Görünüşe göre Galaktik: Heretic Peygamber, oyunculara stüdyonun önceki projelerine kıyasla önemli ölçüde daha fazla özgürlük sunabilir. Çeşitli kaynaklar, geliştiricilerin Elden Ring'den ilham aldığını ve açık dünya keşifleriyle ilgili benzer mekanikler uygulamayı amaçladığını bildirmektedir. Bu değişim, türün hayranları için daha sürükleyici ve geniş bir oyun deneyimi vaat ediyor.
Gazeteci Ben Hanson, oyunun, oyuncuların yok olan bir medeniyetin gizemlerini ortaya çıkaracakları ve hikayenin kilit bir unsuru olarak hizmet edecek yeni bir dini keşfedeceği tek bir büyük gezegende gerçekleşeceğini açıklıyor. Projenin klasik açık dünya konseptine ne kadar yakın olacağı belirsizliğini koruyor, ancak geliştiricilerin önceki oyunlarının doğrusal yapısından uzaklaştıkları açıktır. Bu kalkış daha dinamik ve oyuncu güdümlü bir anlatı önermektedir.
Heretic Peygamber, stüdyonun oyuncunun arkadaşları veya müttefikleri olmadan tek başına hareket edeceği ilk projesi olacak. Neil Druckmann'ın belirttiği gibi, stüdyo keşfedilmemiş bir evrende yalnızlık duygusu aktarmayı ve aynı zamanda inanç ve din temalarına derinlemesine girmeyi amaçlıyor. Hikaye, 600 yılı aşkın bir süredir galaksinin geri kalanından kesilen Sempiria gezegeninde alternatif bir gelecekte ortaya çıkacak. Burada Bounty Hunter Jordan Moon, zorlayıcı bir solo macera için zemin hazırlayarak sözleşmesinin bir parçası olarak geliyor.
Druckmann ayrıca oyunun gelişiminin Half-Life 2 ve Monkey Island gibi başlıklardan etkilendiğinden de bahsediyor. Bu, geleneksel ipuçlarından ayrılma ve oyuncuların hikayenin parçalarını kendi başlarına bir araya getirmesi gereken hikaye anlatımına geçiş anlamına gelebilir. Böyle bir yaklaşım oyunun gizemini ve nişanını artırabilir, oyuncuları anlatıyı kendi yollarıyla keşfetmeye ve yorumlamaya teşvik edebilir.
Oyun TGA 2024'te açıklandı ve hala bir çıkış tarihi yok. Taraftarlar, daha fazla ayrıntı ve bu ilgi çekici yeni dünyaya dalma fırsatı bekliyorlar.