与制片厂以前的项目相比,似乎是天才的:异端先知可能会为玩家提供更多的自由。各种消息来源报告说,开发人员的灵感来自埃尔登环,旨在实施与开放世界探索有关的类似机制。这一转变有望为该类型的粉丝带来更加沉浸和广泛的游戏体验。
记者本·汉森(Ben Hanson)透露,该游戏将在一个大星球上进行,玩家将揭开消失的文明的奥秘并探索一种新宗教,这将是故事的关键要素。目前尚不清楚该项目将与经典的开放世界概念有多近,但是很明显,开发人员正在摆脱以前游戏的线性结构特征。这种出发表明,更具动态和播放器驱动的叙述。
异端先知将是工作室的第一个项目,在没有同伴或盟友的情况下,玩家将独自行动。正如尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)所指出的那样,该工作室旨在在未开发的宇宙中传达一种孤独感,同时还深入研究了信仰和宗教主题。这个故事将在Sempiria星球上的替代未来中展开,该地球已与银河的其余部分切断了600多年。赏金猎人乔丹·穆恩(Jordan Moon)在这里是她合同的一部分,为一次引人入胜的个人冒险奠定了基础。
德鲁克(Druckmann)还提到,游戏的开发受到了《半衰期2》和《猴子岛》等头衔的影响。这可能意味着与传统的提示和讲故事的转变背道而驰,玩家必须自己拼凑故事的片段。这种方法可以增强游戏的谜团和参与度,鼓励玩家以自己的方式探索和解释叙事。
该游戏是在TGA 2024宣布的,但仍然没有发布日期。粉丝们热切地等待着更多细节,并有机会潜入这个有趣的新世界。