與製片廠以前的項目相比,似乎是天才的:異端先知可能會為玩家提供更多的自由。各種消息來源報告說,開發人員的靈感來自埃爾登環,旨在實施與開放世界探索有關的類似機制。這一轉變有望為該類型的粉絲帶來更加沉浸和廣泛的遊戲體驗。
記者本·漢森(Ben Hanson)透露,該遊戲將在一個大星球上進行,玩家將揭開消失的文明的奧秘並探索一種新宗教,這將是故事的關鍵要素。目前尚不清楚該項目將與經典的開放世界概念有多近,但是很明顯,開發人員正在擺脫以前遊戲的線性結構特徵。這種出發表明,更具動態和播放器驅動的敘述。
異端先知將是工作室的第一個項目,在沒有同伴或盟友的情況下,玩家將獨自行動。正如尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)所指出的那樣,該工作室旨在在未開發的宇宙中傳達一種孤獨感,同時還深入研究了信仰和宗教主題。這個故事將在Sempiria星球上的替代未來中展開,該地球已與銀河的其餘部分切斷了600多年。賞金獵人喬丹·穆恩(Jordan Moon)在這裡是她合同的一部分,為一次引人入勝的個人冒險奠定了基礎。
德魯克(Druckmann)還提到,遊戲的開發受到了《半衰期2》和《猴子島》等頭銜的影響。這可能意味著與傳統的提示和講故事的轉變背道而馳,玩家必須自己拼湊故事的片段。這種方法可以增強遊戲的謎團和參與度,鼓勵玩家以自己的方式探索和解釋敘事。
該遊戲是在TGA 2024宣布的,但仍然沒有發布日期。粉絲們熱切地等待著更多細節,並有機會潛入這個有趣的新世界。