Intergalactic - စတူဒီယို၏ယခင်စီမံကိန်းများနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ယူဆရသောပရောဖက်သည် ကစားသမားများကိုသိသိသာသာပိုမိုလွတ်လပ်ခွင့်ကိုကမ်းလှမ်းလိမ့်မည်။ အရင်းအမြစ်အမျိုးမျိုးကမူ developer များကို Elden လက်စွပ် ကလှုံ့ဆော်ပေးခဲ့ပြီး Open-World Spormation နှင့်သက်ဆိုင်သည့်အလားတူစက်ဆုပ်ရွံရှာဖွယ်ကောင်းသောယန္တရားများကိုအကောင်အထည်ဖော်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ ဤအဆိုင်းသည်အမျိုးအစားများအတွက်ပရိသတ်များအတွက် ပို. ကြီးမားသောနှင့်ကျယ်ပြန်နိုင်သောဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုကတိပေးသည်။
ဂျာနယ်လစ်ဘင်ဟန်းဆင်သည်ကစားသမားကြီး၏လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်မှု၏နက်နဲသောအရာများကိုဖော်ထုတ်ပြီးဘာသာတရားအသစ်တစ်ခုကိုလေ့လာမည့်ဘာသာတရားအသစ်ကိုလေ့လာမည့်ဘာသာတရားအသစ်ကိုစူးစမ်းလေ့လာမည့်ကမ္ဘာဂြိုဟ်တစ်ခု၏ကြီးမားသောကမ္ဘာဂြိုဟ်ပေါ်တွင်ဒီဂိမ်းကိုပြုလုပ်လိမ့်မည်ဟုဂျာနယ်လစ်ဘင်္ဂွန်ထုကြီးတစ်ခုတွင်ပြုလုပ်လိမ့်မည်ဟုပြောကြားခဲ့သည်။ စီမံကိန်းသည် Classic Open-World အယူအဆသို့မည်သည့်အနီးတွင်မည်သို့နီးကပ်မည်ကိုမည်မျှနီးကပ်မည်ကိုမသိရသေးပါ။ ဤသည်ထွက်ခွာသွားခြင်းကပိုမိုတက်ကြွသောနှင့်ကစားသမားမောင်းနှင်သည့်ဇာတ်ကြောင်းကိုအကြံပြုသည်။
သူ၏ပရောဖက်သည် စတူဒီယို၏ပထမဆုံးစီမံကိန်းဖြစ်လိမ့်မည်။ Neil Druckmann မှတ်စုများအနေဖြင့်စတူဒီယိုသည်လေ့လာမှုမရှိသောစကြဝ universe ာတွင်တစ် ဦး တည်းအထီးကျန်ခြင်းကိုသိရှိနိုင်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ ဒီဇာတ်လမ်းကကမ္ဘာဂြိုဟ်ကိုစောင်လီယာပေါ်ကနောက်တစ်နည်းမှာအနှစ် 600 ကျော်အထိဖြတ်တောက်ထားတာပါ။ ဤတွင် Bounty Hunter Jordan Moon သည်စာချုပ်ချုပ်ဆိုခြင်း၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအဖြစ်ရောက်ရှိလာခဲ့သည်။
Druckmann မှဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို နှစ်ဝက် 0 တီ 2 နှင့် မျောက်ကျွန်း ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များကလွှမ်းမိုးမှုကိုခံခဲ့ရသည်ဟုဖော်ပြထားသည်။ ဆိုလိုသည်မှာရိုးရာအရိပ်အမြွက်များမှထွက်ခွာသွားခြင်းနှင့်ကစားသမားများသည်ဇာတ်လမ်း၏အပိုင်းအစများကိုအတူတကွစုစည်းရမည်။ ထိုသို့သောချဉ်းကပ်မှုသည်ဂိမ်း၏နက်နဲသောအရာနှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကိုမြှင့်တင်ပေးနိုင်သည်။
ဒီဂိမ်းကို TGA 2024 မှာကြေငြာခဲ့ပြီး, ပရိသတ်များသည်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုပိုမိုရှာဖွေရန်နှင့်ဤစိတ်ဝင်စားဖွယ်ကမ္ဘာသစ်သို့ 0 င်ရန်အခွင့်အရေးကိုစိတ်အားထက်သန်စွာစောင့်မျှော်နေကြသည်။