Bahay Balita Kickboxer Game ni Ex-Cod Devs: Kasama si Van Damme?

Kickboxer Game ni Ex-Cod Devs: Kasama si Van Damme?

May-akda : Charlotte May 14,2025

Ang mga ex-call ng mga developer ng tungkulin ay nagdadala ng iconic na kickboxer martial arts film franchise sa buhay sa isang kapana-panabik na bagong laro ng video. Ang Force Multiplier Studios, na nakabase sa Los Angeles, ay nakikipagtulungan sa mga filmmaker na sina Dimitri Logothetis at Rob Hickman, ang malikhaing isip sa likod ng kamakailang pag-reboot ng Kickboxer Trilogy, upang mabuo ang pinakahihintay na laro.

Ang orihinal na kickboxer film, na inilabas noong 1989, na pinagbidahan ng martial arts alamat na si Jean-Claude van Damme at tulad ng isang hit na ito ay humantong sa maraming mga sumunod na pangyayari. Bagaman hindi bumalik si Van Damme para sa Kickboxer 2, na pumipili sa 1991 na dobleng epekto ng pelikula, ginawa niya ang kanyang papel sa pag -reboot ng 2016, kickboxer: paghihiganti, sa tabi ni Dave Bautista, at muli sa 2018 na pagkakasunod -sunod nito, Kickboxer: Paghihiganti. Ang ikatlong pag -install, Kickboxer: Armageddon, ay nakatakdang simulan ang paggawa ng pelikula sa tagsibol na ito.

Kickboxer video game logo Ang logo na ito ay ang mayroon kami para sa ngayon sa laro ng video ng Kickboxer. Ang laro ay nasa mga unang yugto pa rin ng pag-unlad, ngunit ayon sa Force Multiplier Studios, ito ay "pagsamahin ang mayaman na salaysay ng kickboxer na may kinetic martial arts action upang maihatid ang isang matindi, high-octane brawler, at nagtatampok ng mga iconic na character at lokasyon mula sa franchise na orihinal na pinagbibidahan ng martial arts na si Jean-Claude van Damme."

Kapag tinanong ni IGN kung si Jean-Claude van Damme ay mag-star sa video game, ang Force Multiplier Studios ay nanatiling coy. "Lahat tayo ay napakalaking tagahanga ng mga pelikulang Kickboxer, at mayroon kaming mga lisensya sa maraming mga character at pagkakahawig mula sa uniberso ng Kickboxer na nasasabik kami," sabi ni Brent Friedman, Chief Creative Officer sa Force Multiplier Studios. "Marami pa tayong ibabahagi sa susunod na taon."

Ang Force Multiplier Studios ay isang bagong studio ng pag-unlad na itinatag nina Jeremy Breslau, Brent Friedman, at Charnjit Bansi, na dati nang namuno sa mga pagsisikap sa pagsasalaysay at disenyo sa mga pangunahing pamagat tulad ng Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider, at Mortal Kombat.

"Ang Kickboxer ay higit pa sa isang pelikula; ito ay isang pangkaraniwang pangkultura na nagbigay inspirasyon sa mga henerasyon ng mga tagahanga at martial artist na magkamukha," sabi ni Dimitri Logothetis, manunulat at direktor ng Kickboxer: Armageddon. "Natutuwa akong makipagtulungan sa hindi kapani -paniwalang koponan sa Force Multiplier Studios. Lumilikha kami ng isang karanasan sa paglalaro na nagbabayad ng parangal sa orihinal na pelikula habang ipinakikilala ang mga kapana -panabik na mga bagong elemento ng gameplay."

Ang unang laro ng Force Multiplier Studios ay isang battle shooter na tinatawag na Karnivus, na inilabas sa loob ng Fortnite. Ang laro ng kickboxer ay kumakatawan sa isang makabuluhang hakbang para sa koponan. "Ang aming pagnanasa ay makabagong ideya, at tulad ng pagbabago namin sa Fortnite Creative sa aming sariling Karanasan sa Kalikasan ng Tagabaril na Karanasan Karnivus, hindi namin maaaring maghintay na makabago ang lahi ng lahi na may isang dynamic na brawler na magbibigay kapangyarihan sa mga manlalaro na maging pinakamahusay na mga kickboxer sa mundo, na naglalakbay sa mga kakaibang lokal at pagpapakilala ng mga bagong mekanika sa labanan sa kapaligiran upang maihatid ang isang martial arts na karanasan tulad ng hindi pa bago," dagdag ni JeroMy Breslau, CEO ng Force Multiplier Studios.

Habang wala kaming anumang mga screenshot o isang trailer pa, mas maraming impormasyon ang inaasahang ilalabas mamaya sa taong ito.