Excall of Duty Developers brengen de iconische kickboxer Martial Arts Film-franchise tot leven in een opwindende nieuwe videogame. Force Multiplier Studios, gevestigd in Los Angeles, werkt samen met filmmakers Dimitri Logothetis en Rob Hickman, de creatieve geesten achter de recente kickboxer-trilogie-reboot, om dit langverwachte spel te ontwikkelen.
De originele kickboxer-film, uitgebracht in 1989, speelde martial arts-legende Jean-Claude Van Damme en was zo'n hit dat het leidde tot talloze vervolg. Hoewel Van Damme niet terugkwam voor Kickboxer 2 en in plaats daarvan koos voor de film Double Impact uit 1991, heeft hij zijn rol opnieuw opgelegd in de reboot 2016, Kickboxer: Vengeance, naast Dave Bautista, en opnieuw in het vervolg 2018, kickboxer: Retaliation. De derde aflevering, kickboxer: Armageddon, is gepland om dit voorjaar te filmen.
Dit logo is alles wat we nu hebben op het kickboxer -videogame. De game bevindt zich nog in de vroege stadia van ontwikkeling, maar volgens Force Multiplier Studios, zal het "het rijke verhaal van kickboxer combineren met kinetische vechtsportactie om een intense, high-octane vechters te leveren en iconische personages en locaties te bevatten van de franchise die oorspronkelijk in de hoofdrol speelt in de hoofdrol met martial arts icon Jean-Claude Van Damde."
Op de vraag door IGN of Jean-Claude Van Damme in de videogame zou schitteren, bleef Force Multiplier Studios terughoudend. "We zijn allemaal enorme fans van de kickboxer -films, en we hebben de licenties voor veel personages en gelijkenissen uit het Kickboxer -universum waar we erg enthousiast over zijn," zei Brent Friedman, chief creative officer bij Force Multiplier Studios. "We hebben later dit jaar veel meer te delen."
Force Multiplier Studios is een nieuwe ontwikkelingsstudio die mede is opgericht door Jeremy Breslau, Brent Friedman en Charnjit Bansi, die eerder verhalende en ontwerpinspanningen hebben geleid op grote titels zoals Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider en Mortal Kombat.
"Kickboxer is meer dan alleen een film; het is een cultureel fenomeen dat zowel generaties fans als krijgskunstenaars heeft geïnspireerd," zei Dimitri Logothetis, schrijver en directeur van kickboxer: Armageddon. "Ik ben heel blij om samen te werken met het ongelooflijke team van Force Multiplier Studios. We gaan een game -ervaring creëren die hulde brengt aan de originele film en tegelijkertijd spannende nieuwe gameplay -elementen introduceert."
De eerste game van Force Multiplier Studios was een gevechtsschieter genaamd Karnivus, uitgebracht in Fortnite. Het kickboxer -spel is een belangrijke stap voor het team. “Our passion is innovation, and just as we're innovating on Fortnite Creative with our own environmental combat shooter experience Karnivus, we can't wait to innovate the fighting genre with a dynamic brawler that will empower players to be the best kickboxers in the world, traveling to exotic locales and introducing new environmental combat mechanics to deliver a martial arts experience like never before,” added Jeremy Breslau, CEO of Force Multiplier Studios.
Hoewel we nog geen screenshots of een trailer hebben, wordt verwacht dat er later dit jaar meer informatie zal worden vrijgegeven.