Były twórcy dyżurów ożywia kultową franczyzę Film Martial Arts Film w ekscytującej nowej grze wideo. Force Multiplier Studios, z siedzibą w Los Angeles, współpracuje z filmowcami Dimitri Logothetis i Rob Hickmanem, kreatywnymi umysłami stojącymi za niedawnym ponownym uruchomieniem trylogii Kickboxer, aby rozwinąć tę bardzo oczekiwaną grę.
Oryginalny film Kickboxer, wydany w 1989 roku, wystąpił Jean-Claude Van Damme, legenda sztuk walki i był tak hitem, że doprowadził do licznych kontynuacji. Chociaż Van Damme nie wrócił dla Kickboxer 2, zamiast tego wybierając film do podwójnego uderzenia w 1991, powtórzył swoją rolę w ponownym uruchomieniu 2016, Kickboxer: Vengeance, wraz z Dave'em Bautistą, i ponownie w kontynuacji 2018, Kickboxer: Retaligacja. Trzecia część, Kickboxer: Armageddon, ma rozpocząć filmowanie tej wiosny.
To logo to wszystko, co na razie mamy w grze wideo Kickboxer. Gra jest wciąż na wczesnym etapie rozwoju, ale według Morplier Studios, „połączy bogatą narrację Kickboxera z kinetyczną akcją sztuk walki, aby dostarczyć intensywnego, wysokooktanowego osadzonego i zawierać kultowe postacie i lokalizacje z franczyzy pierwotnie z ikonami sztuk walki Jean-Claude Van Damme”.
Zapytany przez IGN, czy Jean-Claude Van Damme zagrałby w grze wideo, Studios Multiplier Studios pozostał nieśmiały. „Wszyscy jesteśmy ogromnymi fanami filmów Kickboxer i mamy licencje dla wielu postaci i podobieństw z wszechświata Kickboxer, z których jesteśmy bardzo podekscytowani” - powiedział Brent Friedman, dyrektor kreatywny w Force Multiplier Studios. „Będziemy mieli znacznie więcej do podzielenia się później w tym roku”.
Force Multiplier Studios to nowe studio rozwoju współzałożone przez Jeremy'ego Breslau, Brenta Friedmana i Charnjit Bansi, którzy wcześniej prowadzili wysiłki narracyjne i projektowe dotyczące głównych tytułów, takich jak Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider i Mortal Kombat.
„Kickboxer to coś więcej niż film; to zjawisko kulturowe, które zainspirowało pokolenia fanów i artystów walki” - powiedział Dimitri Logothetis, pisarz i dyrektor Kickboxer: Armageddon. „Jestem podekscytowany współpracą z niesamowitym zespołem w Force Multiplier Studios. Stworzymy wrażenia z gier, które składa hołd oryginalnego filmu, jednocześnie wprowadzając ekscytujące nowe elementy gry”.
Pierwszą grą Force Multiplier Studios była strzelanka bojowa o nazwie Karnivus, wydana w Fortnite. Gra Kickboxer stanowi znaczący krok dla zespołu. „Naszą pasją jest innowacje, a podobnie jak innowacje w sprawie Fortnite Creative z naszym własnym doświadczeniem w walce o środowisko Karnivus, nie możemy się doczekać, aby wprowadzić innowacje gatunku walki dzięki dynamicznej awanturze, który umożliwia graczom bycie najlepszymi kickboxerami na świecie, podróżując do egzotycznych lokalizacji i wprowadzenie nowej mechaniki walki środowiskowej, aby zapewnić sztukę sztuki, jak nigdy dotąd,” dodał Jeremy Brereslau, dyrektor generalny.
Chociaż nie mamy jeszcze żadnych zrzutów ekranu ani zwiastuna, oczekuje się, że więcej informacji zostanie opublikowanych jeszcze w tym roku.