Los desarrolladores de los ex casos de servicio están dando vida a la icónica franquicia cinematográfica de artes marciales de kickboxer en un nuevo videojuego emocionante. Force Multiplier Studios, con sede en Los Ángeles, está colaborando con los cineastas Dimitri Logothetis y Rob Hickman, las mentes creativas detrás del reciente reinicio de la trilogía de kickboxer, para desarrollar este juego tan esperado.
La película original de kickboxer, lanzada en 1989, protagonizó la leyenda de las artes marciales Jean-Claude Van Damme y fue un éxito que condujo a numerosas secuelas. Aunque Van Damme no regresó para Kickboxer 2, optando por el doble impacto de la película de 1991, repitió su papel en el reinicio de 2016, Kickboxer: Vengeance, junto con Dave Bautista, y nuevamente en su secuela de 2018, Kickboxer: Retaliation. La tercera entrega, Kickboxer: Armageddon, está programada para comenzar a filmarse esta primavera.
Este logotipo es todo lo que tenemos por ahora en el videojuego de kickboxer. El juego todavía está en sus primeras etapas de desarrollo, pero según los estudios de multiplicadores de fuerza, "combinará la rica narrativa de kickboxer con acción de artes marciales cinéticas para ofrecer un intenso luchador de alto octanaje, y contará con personajes y ubicaciones icónicas de la franquicia originalmente protagonizada por el icono de artes marciales Jean-Claude Van Dactammé".
Cuando IGN se le preguntó si Jean-Claude Van Damme protagonizaría el videojuego, Force Multiplier Studios seguía siendo tímido. "Todos somos fanáticos masivos de las películas de kickboxer, y tenemos las licencias para muchos personajes y semejanzas del universo de kickboxer que estamos muy entusiasmados", dijo Brent Friedman, director creativo de Force Multiplier Studios. "Tendremos mucho más que compartir más adelante en el año".
Force Multiplier Studios es un nuevo estudio de desarrollo cofundado por Jeremy Breslau, Brent Friedman y Charnjit Bansi, que previamente han liderado esfuerzos narrativos y de diseño en títulos importantes como Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider y Mortal Kombat.
"Kickboxer es más que una simple película; es un fenómeno cultural que ha inspirado generaciones de fanáticos y artistas marciales por igual", dijo Dimitri Logothetis, escritor y director de Kickboxer: Armageddon. "Estoy encantado de colaborar con los increíbles estudios Multiplicier Team at Force. Vamos a crear una experiencia de juego que rinda homenaje a la película original mientras presentan nuevos elementos emocionantes de juego".
El primer juego de Force Multiplier Studios fue un tirador de combate llamado Karnivus, lanzado en Fortnite. El juego de kickboxer representa un paso significativo para el equipo. "Nuestra pasión es la innovación, y tal como estamos innovando en Fortnite Creative con nuestra propia experiencia de tiradores de combate ambiental Karnivus, no podemos esperar para innovar el género de lucha con un Brawler dinámico que capacitará a los jugadores para que los mejores kickboxers del mundo, viajen a locales exóticos e introduzcan nuevas mecánicas de combate ambiental para ofrecer una experiencia de artes marciales como nunca antes", agregó JeremiMy, Ceo, Ceo, Ceo de la Fuerza de Ceo.
Si bien todavía no tenemos capturas de pantalla o un trailer, se espera que se publique más información a finales de este año.