Ex-Call of Duty-Entwickler erwecken das legendäre Kickboxer Martial Arts Film Franchise in einem aufregenden neuen Videospiel zum Leben. Force Multiplier Studios mit Sitz in Los Angeles arbeitet mit den Filmemachern Dimitri Logothetis und Rob Hickman, den kreativen Köpfen hinter dem neuesten Neustart der Kickboxer-Trilogie, zusammen, um dieses mit Spannung erwartete Spiel zu entwickeln.
Der 1989 veröffentlichte Original-Kickboxer-Film spielte die Martial Arts-Legende Jean-Claude Van Damme und war so ein Hit, dass er zu zahlreichen Fortsetzungen führte. Obwohl Van Damme nicht für Kickboxer 2 zurückkehrte und sich stattdessen für den Film Double Impact von 1991 entschied, wiederholte er seine Rolle im Neustart von 2016, Kickboxer: Vengeance, neben Dave Bautista und erneut in seiner Fortsetzung von 2018 Kickboxer: Retaliation. Die dritte Folge, Kickboxer: Armageddon, soll in diesem Frühjahr mit dem Drehen beginnen.
Dieses Logo ist alles, was wir jetzt im Kickboxer -Videospiel haben. Das Spiel befindet sich noch in den frühen Entwicklungsstadien, aber laut Force Multiplier Studios wird es "die reiche Kickboxer-Kickboxer mit kinetischer Kampfkunst-Aktion kombinieren, um einen intensiven, hochkarätigen Brawler zu liefern und ikonische Charaktere und Standorte aus dem Franchise aus dem Franchise zu bieten, das ursprünglich mit dem Martial Arts Icon Jean-Claude Van Damme."
Auf die Frage von IGN, ob Jean-Claude Van Damme im Videospiel mitspielen würde, blieb die Force Multiplier Studios zusammen. "Wir sind alle massive Fans der Kickboxer -Filme, und wir haben die Lizenzen für viele Charaktere und Ähnlichkeiten aus dem Kickboxer -Universum, über die wir sehr aufgeregt sind", sagte Brent Friedman, Chief Creative Officer bei Force Multiplier Studios. "Wir werden später im Jahr noch viel mehr zu teilen haben."
Force Multiplier Studios ist ein neues Entwicklungsstudio, das von Jeremy Breslau, Brent Friedman und Charnjit Bansi mitbegründet wurde, die zuvor die Erzähl- und Design-Bemühungen zu wichtigen Titeln wie Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider und Mortal Kombat geführt haben.
"Kickboxer ist mehr als nur ein Film. Es ist ein kulturelles Phänomen, das Generationen von Fans und Kampfkünstlern gleichermaßen inspiriert hat", sagte Dimitri logothetis, Schriftsteller und Regisseur von Kickboxer: Armageddon. „Ich freue mich sehr über die Zusammenarbeit mit dem unglaublichen Team bei Force Multiplier Studios. Wir werden ein Spielerlebnis schaffen, das dem Originalfilm Tribut zollt und gleichzeitig aufregende neue Gameplay -Elemente einführt."
Das erste Spiel von Force Multiplier Studios war ein Kampfschütze namens Karnivus, der in Fortnite veröffentlicht wurde. Das Kickboxer -Spiel ist ein bedeutender Schritt für das Team. „Unsere Leidenschaft ist Innovation, und gerade als wir in den Innovationen für Fortnite Creative mit unserem eigenen Umweltkampf -Shooter -Erlebnis Karnivus innovativ sind, können wir es kaum erwarten, das Kampfgenre mit einem dynamischen Brawler zu innovieren, der die Spieler dazu befähigt, die besten Kickboxer der Welt zu sein, in der Welt zu reisen, und die neuen Umweltkampfflugzeugen mit Martiol -Martiolen -Erkenntnissen zu einem Martell -Meldungsmechanik.
Obwohl wir noch keine Screenshots oder einen Trailer haben, werden weitere Informationen voraussichtlich später in diesem Jahr veröffentlicht.