ความทะเยอทะยานของ Xbox ของ Microsoft: วิธีการครั้งแรกของพีซีในการเล่นเกมมือถือ
รองประธานของ Microsoft ในเรื่อง "Next Generation" Jason Ronald เพิ่งสรุปกลยุทธ์เพื่อรวมประสบการณ์ Xbox และ Windows ที่ดีที่สุดเข้ากับพีซีและอุปกรณ์พกพา แผนการที่ทะเยอทะยานนี้เปิดเผยใน CES 2025 จัดลำดับความสำคัญของวิธีการที่เน้นพีซีเป็นศูนย์กลางก่อนที่จะขยายไปยังตลาดมือถือ
โรนัลด์เน้นการนำนวัตกรรม Xbox มาสู่ระบบนิเวศของพีซีก่อนจากนั้นขยายประสบการณ์นั้นไปยังอุปกรณ์พกพา เขายอมรับความท้าทายในปัจจุบันของประสบการณ์พกพา Windows โดยเฉพาะอย่างยิ่งความเข้ากันได้ของคอนโทรลเลอร์และการรองรับอุปกรณ์นอกเหนือจากแป้นพิมพ์และเมาส์ อย่างไรก็ตามเขาเน้นการทำงานร่วมกันระหว่าง Xbox OS และ Windows เป็นข้อได้เปรียบพื้นฐาน
ในขณะที่รายละเอียดยังคงหายากโรนัลด์ยืนยันการพัฒนาที่สำคัญที่วางแผนไว้สำหรับปี 2568 โดยมุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์ Windows ที่มีลักษณะคล้ายคอนโซลมากขึ้นจัดลำดับความสำคัญของผู้เล่นและห้องสมุดเกมของพวกเขา เป้าหมายคือการรวมประสบการณ์ Xbox เข้ากับพีซีได้อย่างราบรื่นและก้าวข้ามอินเทอร์เฟซเดสก์ท็อป Windows แบบดั้งเดิม
ภูมิทัศน์มือถือที่แข่งขันได้
กลยุทธ์การพัฒนาของ Microsoft เข้าสู่ตลาดมือถือแบบไดนามิก Lenovo เปิดตัว Legion Go S Steamos ซึ่งหมายถึงความสนใจที่เพิ่มขึ้นในระบบปฏิบัติการมือถือทางเลือกนอกเหนือจากการปกครองของ Nintendo ข่าวลือของ Nintendo Switch 2 ยังเพิ่มความกดดันในการแข่งขัน ความสำเร็จของ Microsoft จะขึ้นอยู่กับความสามารถในการส่งมอบประสบการณ์มือถือที่ขับเคลื่อนด้วย Xbox ที่น่าสนใจซึ่งโดดเด่นท่ามกลางการแข่งขันที่เพิ่มขึ้นนี้
ในระยะสั้นในขณะที่ข้อมูลเฉพาะยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้ม Microsoft ลงทุนอย่างชัดเจนในการเชื่อมช่องว่างระหว่าง Xbox และ Windows โดยมีจุดประสงค์เพื่อกำหนดประสบการณ์การเล่นเกมแบบพกพาใหม่ คาดว่าจะมีการประกาศเพิ่มเติมในปลายปีนี้