Cita-cita Xbox Microsoft: Pendekatan PC-Pertama untuk Permainan Pegang tangan
VP Microsoft "Generasi Seterusnya," Jason Ronald, baru -baru ini menggariskan strategi untuk menggabungkan pengalaman terbaik Xbox dan Windows ke PC dan peranti pegang tangan. Pelan bercita-cita tinggi ini, yang diturunkan di CES 2025, mengutamakan pendekatan PC-centric sebelum berkembang ke pasaran pegang tangan.
Ronald menekankan membawa inovasi Xbox ke ekosistem PC terlebih dahulu, kemudian memperluaskan pengalaman itu ke peranti pegang tangan. Beliau mengakui cabaran semasa pengalaman pegang tangan Windows, terutamanya keserasian pengawal dan sokongan peranti di luar papan kekunci dan tetikus. Walau bagaimanapun, beliau menyerlahkan sinergi asas antara Xbox OS dan Windows sebagai kelebihan asas.
Walaupun butirannya tetap terhad, Ronald mengesahkan perkembangan penting yang dirancang untuk 2025, memberi tumpuan kepada pengalaman Windows yang lebih konsol seperti yang mengutamakan pemain dan perpustakaan permainan mereka. Matlamatnya adalah untuk mengintegrasikan pengalaman Xbox dengan lancar ke PC, bergerak melampaui antara muka Desktop Windows tradisional.
Landskap pegang tangan yang kompetitif
Strategi yang berkembang Microsoft memasuki pasaran genggam yang dinamik. Pembukaan Lenovo dari Legion Powered SteamOS menunjukkan minat yang semakin meningkat dalam sistem operasi genggam alternatif di luar dominasi Nintendo. Khabar angin Nintendo Switch 2 juga menambah tekanan kompetitif. Kejayaan Microsoft bergantung kepada keupayaannya untuk menyampaikan pengalaman pegang tangan berkuasa Xbox yang menonjol di tengah-tengah persaingan yang semakin meningkat ini.
Singkatnya, sementara spesifik masih dibungkus, Microsoft jelas melabur dalam merapatkan jurang antara Xbox dan Windows, yang bertujuan untuk mentakrifkan semula pengalaman permainan PC dan pegang tangan. Pengumuman lanjut dijangka pada akhir tahun ini.