Microsoft的Xbox Ambitions:一種用於手持遊戲的PC-優先方法
微軟的“下一代”副總裁Jason Ronald最近概述了將Xbox和Windows體驗合並到PC和手持設備上的策略。該雄心勃勃的計劃在CES 2025揭示了,在擴展到手持市場之前,優先考慮以PC為中心的方法。
羅納德(Ronald)強調將Xbox創新帶入PC生態係統,然後將這種體驗擴展到手持設備。他承認了Windows手持式體驗的當前挑戰,尤其是其控製器兼容性以及鍵盤和鼠標以外的設備支持。但是,他強調了Xbox OS和Windows之間的基本協同作用是基本優勢。
盡管細節仍然稀缺,但羅納德(Ronald)確認了計劃於2025年計劃的重大發展,重點介紹了優先考慮玩家及其遊戲庫的更類似遊戲機的窗戶體驗。目標是將Xbox體驗無縫地集成到PC中,超越傳統的Windows桌麵接口。
競爭性手持式景觀
微軟不斷發展的策略進入了動態的手持式市場。聯想揭幕了Steamos驅動的軍團的go s表示,人們對超越任天堂統治的替代手持操作係統的興趣日益增長。 Nintendo Switch 2的謠言也增加了競爭壓力。微軟的成功將取決於其提供引人注目的Xbox動力手持式體驗的能力,該體驗在這場不斷增長的競爭中引人注目。
簡而言之,盡管細節仍在包裹中,但微軟顯然在彌合Xbox和Windows之間的差距,旨在重新定義PC和手持遊戲體驗。預計今年晚些時候將有進一步的公告。