Microsoft's Xbox-ambities: een pc-first benadering van handheld gaming
Microsoft's VP van "Next Generation", Jason Ronald, schetste onlangs een strategie om het beste van Xbox- en Windows -ervaringen samen te voegen op pc's en handheld -apparaten. Dit ambitieuze plan, onthuld op CES 2025, geeft prioriteit aan een pc-gerichte aanpak voordat hij uitbreidt naar de handheldmarkt.
Ronald benadrukte eerst Xbox -innovaties naar het pc -ecosysteem te brengen en vervolgens die ervaring uit te breiden naar handheld -apparaten. Hij erkende de huidige uitdagingen van de Windows Handheld -ervaring, met name de compatibiliteit van de controller en apparaatondersteuning buiten toetsenbord en muis. Hij benadrukte echter de onderliggende synergie tussen Xbox OS en Windows als een fundamenteel voordeel.
Hoewel details schaars blijven, bevestigde Ronald belangrijke ontwikkelingen gepland voor 2025, gericht op een meer console-achtige Windows-ervaring met prioriteit aan de speler en hun spelbibliotheek. Het doel is om de Xbox -ervaring naadloos in pc's te integreren en verder te gaan dan de traditionele Windows -desktopinterface.
Een competitief handheld landschap
De evoluerende strategie van Microsoft gaat een dynamische handheldmarkt in. Lenovo's onthulling van het Steamos-aangedreven Legion Go betekent een groeiende interesse in alternatieve handheld-besturingssystemen die de dominantie van Nintendo buiten Nintendo zijn. Geruchten over een Nintendo Switch 2 dragen ook bij aan de concurrentiedruk. Het succes van Microsoft zal afhangen van zijn vermogen om een boeiende Xbox-aangedreven handheld-ervaring te bieden die opvalt te midden van deze groeiende competitie.
Kortom, terwijl de details onder wraps blijven, investeert Microsoft duidelijk zwaar in het overbruggen van de kloof tussen Xbox en Windows, met als doel de pc en handheld gaming -ervaring opnieuw te definiëren. Verdere aankondigingen worden later dit jaar verwacht.