Microsoft的Xbox Ambitions:一种用于手持游戏的PC-优先方法
微软的“下一代”副总裁Jason Ronald最近概述了将Xbox和Windows体验合并到PC和手持设备上的策略。该雄心勃勃的计划在CES 2025揭示了,在扩展到手持市场之前,优先考虑以PC为中心的方法。
罗纳德(Ronald)强调将Xbox创新带入PC生态系统,然后将这种体验扩展到手持设备。他承认了Windows手持式体验的当前挑战,尤其是其控制器兼容性以及键盘和鼠标以外的设备支持。但是,他强调了Xbox OS和Windows之间的基本协同作用是基本优势。
尽管细节仍然稀缺,但罗纳德(Ronald)确认了计划于2025年计划的重大发展,重点介绍了优先考虑玩家及其游戏库的更类似游戏机的窗户体验。目标是将Xbox体验无缝地集成到PC中,超越传统的Windows桌面接口。
竞争性手持式景观
微软不断发展的策略进入了动态的手持式市场。联想揭幕了Steamos驱动的军团的go s表示,人们对超越任天堂统治的替代手持操作系统的兴趣日益增长。 Nintendo Switch 2的谣言也增加了竞争压力。微软的成功将取决于其提供引人注目的Xbox动力手持式体验的能力,该体验在这场不断增长的竞争中引人注目。
简而言之,尽管细节仍在包裹中,但微软显然在弥合Xbox和Windows之间的差距,旨在重新定义PC和手持游戏体验。预计今年晚些时候将有进一步的公告。