Microsoft's Xbox Ambitions: PC-First Podejście do Handheld Gaming
Jason Ronald, wiceprezes ds. Microsoft „Next Generation”, niedawno nakreślił strategię łączenia najlepszych wrażeń Xbox i Windows na urządzeniach komputerowych i urządzeń przenośnych. Ten ambitny plan, ujawniony na CES 2025, priorytetowo traktuje podejście skoncentrowane na PC przed powiększeniem na rynek przenośnych.
Ronald podkreślił najpierw wprowadzenie innowacji Xbox do ekosystemu PC, a następnie rozszerzenie tego doświadczenia na urządzenia przenośne. Uznał obecne wyzwania związane z przenośnymi wrażeniami z systemu Windows, szczególnie jego kompatybilność kontrolera i obsługę urządzeń poza klawiaturą i mysią. Podkreślił jednak podstawową synergię między Xbox OS i Windows jako podstawową przewagę.
Podczas gdy szczegóły pozostają rzadkie, Ronald potwierdził znaczne osiągnięcia planowane na 2025 r., Koncentrując się na bardziej konsolowym doświadczeniu systemu Windows, priorytetem gracza i ich biblioteki gier. Celem jest bezproblemowo zintegrowanie doświadczenia Xbox z komputerami, wykraczając poza tradycyjny interfejs komputerowy Windows.
Konkurencyjny przenośny krajobraz
Ewoluująca strategia Microsoft wchodzi na dynamiczny rynek przenośnych. Odsłanianie przez Lenovo legionu napędzanego Steamos i oznacza rosnące zainteresowanie alternatywnymi ręcznymi systemami operacyjnymi poza dominacją Nintendo. Pogłoski o Nintendo Switch 2 również zwiększają presję konkurencyjną. Sukces Microsoftu będzie zależeć od jego zdolności do zapewnienia przekonującego przenośnego doświadczenia z zasilaniem Xbox, które wyróżnia się w tym rosnącym konkurencji.
Krótko mówiąc, podczas gdy specyfiki pozostają w opakowaniach, Microsoft wyraźnie inwestuje mocno w wypełnianie luki między Xbox i Windows, mając na celu przedefiniowanie komputera i przenośnych gier. Dalsze ogłoszenia są oczekiwane jeszcze w tym roku.