การเปิดตัวการเข้าถึงก่อนหน้าของ Civilization VII พบกับบทวิจารณ์ไอน้ำเชิงลบ
Civilization VII (CIV 7) เปิดตัวการเข้าถึงขั้นสูงห้าวันก่อนการเปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันที่ 11 กุมภาพันธ์ แต่การรับช่วงต้นของ Steam ได้รับการลบอย่างท่วมท้น เกมดังกล่าวมีการจัดอันดับ "ส่วนใหญ่เชิงลบ" ส่วนใหญ่เกิดจากการวิพากษ์วิจารณ์เกี่ยวกับส่วนต่อประสานผู้ใช้ (UI) คุณสมบัติแผนที่และกลไกทรัพยากร
UI เป็นจุดสำคัญของการโต้แย้ง ผู้เล่นหลายคนพบว่ามันด้อยกว่าของ Civ Vi อธิบายว่าเป็น "janky" "น่าเกลียด" และแม้แต่เปรียบเทียบกับ "มือถือฟรี" บางคนคาดการณ์ว่าเกม Firaxis จัดลำดับความสำคัญการพัฒนาคอนโซลทำให้เกิด UI ที่ จำกัด และไม่ได้ดึงดูดสายตาสำหรับเวอร์ชั่น PC
การสร้างแผนที่และตัวเลือกการปรับแต่งยังได้วิจารณ์อย่างมีนัยสำคัญ ผู้เล่นอ้างถึงปัญหาเกี่ยวกับการเลือกแผนที่ตัวเลือกขนาด จำกัด (มีเพียงขนาดเล็กกลางและใหญ่เมื่อเทียบกับห้าของ Civ VI) และการขาดการปรับแต่ง การขาดข้อมูลแผนที่โดยละเอียดในระหว่างการเลือกเป็นอีกเรื่องหนึ่งที่มีการร้องเรียนทั่วไป
ระบบทรัพยากรใหม่ซึ่งกำหนดทรัพยากรให้กับเมืองและจักรวรรดิผ่านการจัดการเชิงกลยุทธ์มากกว่าการรวบรวมกระเบื้องโดยตรง ผู้เล่นยืนยันว่าระบบก่อนหน้านี้ด้วยทรัพยากรแผนที่ที่สร้างขึ้นแบบสุ่มให้ความสามารถในการเล่นซ้ำได้มากขึ้น
เกม Firaxis ยอมรับข้อเสนอแนะเชิงลบโดยเฉพาะการจัดการกับข้อกังวลของ UI และการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องและการอัปเดตตามการป้อนข้อมูลของผู้เล่น พวกเขายังบอกใบ้ถึงการขยายตัวในอนาคตและการอัปเดตเพื่อแก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับแผนที่ การตอบสนองของนักพัฒนาบ่งชี้ถึงความมุ่งมั่นในการจัดการกับข้อกังวลของผู้เล่นก่อนที่จะมีการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ