O lançamento de acesso antecipado da Civilização VII se reuniu com revisões de vapor negativas
A Civilização VII (Civ 7) lançou seu acesso avançado cinco dias antes de seu lançamento oficial de 11 de fevereiro, mas a recepção precoce no Steam foi extremamente negativa. Atualmente, o jogo possui uma classificação "principalmente negativa", principalmente devido a críticas em relação à sua interface de usuário (UI), recursos de mapa e mecânica de recursos.
A interface do usuário tem sido um grande ponto de discórdia. Muitos jogadores o acham inferior ao Civ VI, descrevendo -o como "desajeitado", "Ugly" e até comparando -o com um "imitação móvel gratuito". Alguns especulam que os jogos Firaxis priorizavam o desenvolvimento do console, resultando em uma interface do usuário limitada e visualmente desagradável para a versão para PC.
As opções de geração e personalização de mapas também atraíram críticas significativas. Os jogadores citam problemas com a seleção de mapas, opções de tamanho limitado (apenas pequenas, médias e grandes, em comparação com os cinco do Civ VI) e a falta de personalização. A falta de informações detalhadas do mapa durante a seleção é outra queixa comum.
O novo sistema de recursos, que atribui recursos às cidades e impérios por meio de gerenciamento estratégico, em vez de coleta direta de ladrilhos, também se mostrou controverso. Os jogadores argumentam que o sistema anterior, com seus recursos de mapa gerados aleatoriamente, ofereceu maior repetibilidade.
A Firaxis Games reconheceu o feedback negativo, abordando especificamente as preocupações da interface do usuário e prometendo melhorias e atualizações contínuas com base na entrada do jogador. Eles também sugeriram expansões e atualizações futuras para resolver problemas relacionados ao mapa. A resposta do desenvolvedor indica um compromisso de abordar as preocupações com os jogadores antes da liberação oficial.