सभ्यता VII की शुरुआती एक्सेस लॉन्च नेगेटिव स्टीम रिव्यू के साथ मुलाकात की
सभ्यता VII (CIV 7) ने अपनी आधिकारिक 11 फरवरी की रिलीज़ से पांच दिन पहले अपनी उन्नत पहुंच शुरू की, लेकिन स्टीम पर शुरुआती स्वागत भारी रूप से नकारात्मक रहा है। खेल वर्तमान में "ज्यादातर नकारात्मक" रेटिंग रखता है, मुख्य रूप से अपने उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस (यूआई), एमएपी सुविधाओं और संसाधन यांत्रिकी के बारे में आलोचनाओं के कारण।
यूआई विवाद का एक प्रमुख बिंदु रहा है। कई खिलाड़ियों को यह सिव VI के लिए हीन पाते हैं, इसे "जानकी," "बदसूरत" के रूप में वर्णित करते हैं और यहां तक कि इसकी तुलना "मुफ्त मोबाइल नॉकऑफ" से करते हैं। कुछ लोग अनुमान लगाते हैं कि फ़िरैक्सिस गेम्स ने कंसोल विकास को प्राथमिकता दी, जिसके परिणामस्वरूप पीसी संस्करण के लिए एक सीमित और नेत्रहीन अनपेक्षित यूआई है।
मानचित्र जनरेशन और अनुकूलन विकल्पों ने भी महत्वपूर्ण आलोचना की है। खिलाड़ी MAP चयन, सीमित आकार के विकल्प (केवल छोटे, मध्यम और बड़े, Civ VI के पांच की तुलना में), और अनुकूलन की कमी के साथ मुद्दों का हवाला देते हैं। चयन के दौरान विस्तृत मानचित्र जानकारी की कमी एक और सामान्य शिकायत है।
नई संसाधन प्रणाली, जो प्रत्यक्ष टाइल संग्रह के बजाय रणनीतिक प्रबंधन के माध्यम से शहरों और साम्राज्यों को संसाधन प्रदान करती है, ने भी विवादास्पद साबित किया है। खिलाड़ियों का तर्क है कि पिछली प्रणाली, अपने बेतरतीब ढंग से उत्पन्न मानचित्र संसाधनों के साथ, अधिक पुनरावृत्ति की पेशकश की।
फ़िरैक्सिस गेम्स ने नकारात्मक प्रतिक्रिया को स्वीकार किया, विशेष रूप से यूआई चिंताओं को संबोधित किया और प्लेयर इनपुट के आधार पर चल रहे सुधार और अपडेट का वादा किया। उन्होंने मानचित्र-संबंधित मुद्दों को संबोधित करने के लिए भविष्य के विस्तार और अपडेट पर भी संकेत दिया। डेवलपर की प्रतिक्रिया आधिकारिक रिलीज से पहले खिलाड़ी की चिंताओं को संबोधित करने के लिए एक प्रतिबद्धता को इंगित करती है।