Der frühe Zugriff von Civilization VII stieß mit negativen Dampfbewertungen auf
Die Zivilisation VII (CIV 7) startete fünf Tage vor seiner offiziellen Veröffentlichung am 11. Februar seinen fortgeschrittenen Zugang, aber der frühe Empfang auf Steam war überwältigend negativ. Das Spiel hält derzeit eine "meist negative" Bewertung, hauptsächlich aufgrund von Kritikpunkten an der Benutzeroberfläche (UI), Kartenfunktionen und Ressourcenmechanik.
Die Benutzeroberfläche war ein wichtiger Streitpunkt. Viele Spieler finden es für Civ VIs minderwertig und beschreiben es als "Janky", "hässlich" und vergleichen es sogar mit einem "kostenlosen mobilen Knockoff". Einige spekulieren, dass Firaxis Games die Konsolenentwicklung priorisierte, was zu einer begrenzten und visuell unattraktiven Benutzeroberfläche für die PC -Version führte.
Die Optionen zur Erzeugung von Karten und Anpassungen haben ebenfalls erhebliche Kritik gezogen. Die Spieler zitieren Probleme mit Kartenauswahl, begrenzte Größenoptionen (nur klein, mittel und groß, im Vergleich zu den fünf von Civ VI) und mangelnde Anpassungen. Der Mangel an detaillierten Karteninformationen während der Auswahl ist eine weitere häufige Beschwerde.
Das neue Ressourcensystem, das Städten und Reichen Ressourcen durch strategisches Management und nicht durch direkte Kachelsammlung zuweist, hat sich ebenfalls als kontrovers erwiesen. Die Spieler argumentieren, dass das vorherige System mit seinen zufällig generierten Kartenressourcen eine größere Wiederholbarkeit darstellt.
Firaxis Games erkannten das negative Feedback an, wobei die UI -Bedenken und die versprochenen laufenden Verbesserungen und Updates auf der Grundlage der Spielereingaben speziell behandelt wurden. Sie deuteten auch auf zukünftige Erweiterungen und Updates hin, um Probleme mit der Kartenbezogene zu behandeln. Die Antwort des Entwicklers weist auf eine Verpflichtung hin, vor der offiziellen Veröffentlichung Bedenken der Spieler zu beseitigen.