Wczesne uruchomienie Cyvilization VII VII spotkało się z negatywnymi recenzjami Steam
Cywilizacja VII (Civ 7) uruchomił swój zaawansowany dostęp pięć dni przed oficjalnym wydaniem 11 lutego, ale wczesne odbiór Steam był w przeważającej mierze negatywny. Gra ma obecnie ocenę „głównie negatywną”, przede wszystkim z powodu krytyki interfejsu użytkownika (interfejsu użytkownika), funkcji map i mechaniki zasobów.
UI był głównym punktem spory. Wielu graczy uważa, że jest gorszy od Civ VI, opisując to jako „Janky”, „brzydki”, a nawet porównując go z „darmowym podróbką mobilną”. Niektórzy spekulują, że gry Firaxis priorytetowo traktowały rozwój konsoli, co skutkuje ograniczonym i wizualnie nieatrakcyjnym interfejsem użytkownika dla wersji PC.
Opcje generowania map i dostosowywania również wywołały znaczącą krytykę. Gracze cytują problemy z wyborem mapy, opcje ograniczonego rozmiaru (tylko małe, średnie i duże, w porównaniu z pięcioma obywatelami) oraz brak dostosowywania. Brak szczegółowych informacji o mapie podczas wyboru jest kolejną powszechną skargą.
Nowy system zasobów, który przypisuje zasoby miastom i imperiom poprzez zarządzanie strategiczne, a nie bezpośrednie zbieranie płytek, również okazał się kontrowersyjny. Gracze twierdzą, że poprzedni system, z losowo wygenerowanymi zasobami map, oferuje większą możliwość powtórki.
Firaxis Games uznał negatywną informację zwrotną, w szczególności zajmując się obawami interfejsu użytkownika oraz obiecującymi ciągłymi ulepszeniami i aktualizacjami opartymi na wejściu do graczy. Wskazali także przyszłe rozszerzenia i aktualizacje dotyczące problemów związanych z mapą. Odpowiedź dewelopera wskazuje na zobowiązanie do rozwiązywania problemów z odtwarzaczami przed oficjalnym wydaniem.