บ้าน ข่าว สิ่งที่เป็นที่รู้จักเกี่ยวกับแพตช์สำคัญล่าสุดสำหรับ Baldur's Gate 3

สิ่งที่เป็นที่รู้จักเกี่ยวกับแพตช์สำคัญล่าสุดสำหรับ Baldur's Gate 3

ผู้เขียน : Carter Mar 21,2025

เมื่อวันที่ 28 มกราคมการทดสอบความเครียดแบบปิดสำหรับ Baldur's Gate 3 Patch 8 เริ่มขึ้นบนพีซีและคอนโซล การอัปเดตที่สำคัญนี้เป็นสิ่งสำคัญอันดับสุดท้ายสำหรับเกมแนะนำคลาสย่อยใหม่สิบสองรายการฟังก์ชั่นการเล่นข้ามข้ามแพลตฟอร์มและโหมดภาพถ่ายที่คาดการณ์ไว้สูง ลองสำรวจว่าการอัปเดตนี้ช่วยเพิ่มหนึ่งในเกมที่ได้รับการยอมรับมากที่สุดในช่วงเวลาที่ผ่านมา

สารบัญ

  • คลาสย่อยใหม่ใน Baldur's Gate 3
  • โหมดภาพถ่าย
  • เล่นข้าม
  • การเล่นเกมการต่อสู้และการปรับปรุงเรื่องราว

คลาสย่อยใหม่ใน Baldur's Gate 3

แต่ละชั้นสิบสอง ของ Baldur Gate 3 ได้รับคลาสย่อยที่ไม่ซ้ำกันซึ่งมีคาถาใหม่ตัวเลือกการสนทนาและเอฟเฟกต์ภาพ

Sorcerer: Shadow Magic

คลาสย่อยที่มืดนี้ช่วยให้การเรียก Hellhound โจมตีและยับยั้งศัตรูและสร้างม่านแห่งความมืดที่มองเห็นได้เฉพาะกับหมอผี ที่ระดับ 11 Shadow Teleportation ปลดล็อค

WARLOCK: ใบพัดใบมีด

แทนที่จะพึ่งพาเวทมนตร์มืดโดยธรรมชาติเวทมนตร์นี้ก่อให้เกิดสนธิสัญญาที่มีเอนทิตี Shadowfell จากระดับ 1 พวกเขาสามารถลุ่มหลงอาวุธเพิ่มความลุ่มหลงมากขึ้นในระดับ 3 และ 5 ทำให้สามารถนัดหยุดงานได้มากถึงสามครั้งต่อเทิร์น

WARLOCK: ใบพัดใบมีด รูปภาพ: x.com

นักบวช: โดเมนความตาย

มีความเชี่ยวชาญในการใช้เวทมนตร์เวทมนตร์ที่บายพาสความต้านทานการตายของโดเมนความตายสามารถฟื้นคืนชีพหรือแม้แต่การระเบิดของศพ-สมบูรณ์แบบสำหรับผู้เล่นที่ชอบตัวละครทางศาสนาที่เข้มกว่าและเน้นการรักษาน้อยกว่า

ตัวช่วยสร้าง: เพลงใบมีด

มีผลบังคับใช้ในระยะประชิดเพลงใบมีดมอบให้สิบรอบเพื่อสะสมค่าใช้จ่ายผ่านการโจมตีและคาถาใช้สำหรับการรักษาพันธมิตรหรือศัตรูที่สร้างความเสียหาย

Druid: Circle of Stars

Circle of Stars Druids เปลี่ยนไประหว่างกลุ่มดาวได้รับโบนัสสำหรับการปรับตัวและความสามารถรอบตัวในบทบาทสนามรบที่หลากหลาย

Barbarian: Path of the Giant

คนป่าเถื่อนเข้าสู่ความโกรธแค้นขนาดและการขว้างอาวุธที่มีความเสียหายเพิ่มขึ้นและเอฟเฟกต์องค์ประกอบ (ไฟหรือฟ้าผ่า) อาวุธโยนกลับไปที่มือของพวกเขา โบนัสเพิ่มเติมรวมถึงการขว้างปาที่ดีขึ้นและความสามารถในการบรรทุกที่เพิ่มขึ้น

ประตู Baldurs รูปภาพ: x.com

นักสู้: นักธนูลึกลับ

Mystic Archers ผสมผสานเวทมนตร์และการยิงธนูยิงลูกศรที่หลงใหลที่ตาบอดจัดการกับความเสียหายทางจิตหรือขับไล่ศัตรู คลาสย่อยนี้รวบรวมสไตล์การต่อสู้แบบคลาสสิก Elven

พระ: นายขี้เมา

พระสงฆ์เหล่านี้ใช้ประโยชน์จากความแข็งแรงของแอลกอฮอล์ในการทำลายล้างทางกายภาพทำให้ศัตรูอ่อนแอลงสำหรับการโจมตีครั้งต่อไป

Rogue: Swashbuckler

ต้นแบบโจรสลัดเหมาะสำหรับแฟน ๆ แอสตาริออน Swashbucklers เก่งในการต่อสู้อย่างใกล้ชิดโดยใช้กลอุบายเช่นทรายที่ทำให้ไม่เห็นการปลดอาวุธและการสบประมาท

กวี: วิทยาลัยแห่งความเย้ายวนใจ

กวีเหล่านี้เป็นนักแสดงที่มีเสน่ห์ศัตรูที่มีเสน่ห์เข้ามายอมจำนน (หลบหนีเข้าใกล้การแช่แข็งการล้มหรือวางอาวุธ) ในขณะที่สนับสนุนพันธมิตร

ประตู Baldurs รูปภาพ: x.com

Ranger: Swarmkeeper

Swarmkeepers ควบคุมฝูงสัตว์ (ผึ้งน้ำผึ้งหรือมอด) ด้วยเอฟเฟกต์ที่แตกต่างกัน: การขับไล่, น่าทึ่งและทำให้ไม่เห็น ประเภทของฝูงเปลี่ยนแปลงเมื่อปรับระดับขึ้นเท่านั้น

Paladin: คำสาบานของมงกุฎ

คำสาบานของ Crown Paladins นั้นถูกต้องตามกฎหมายและชอบธรรมเป็นพิเศษได้รับความสามารถในการเพิ่มพันธมิตรดึงดูดความสนใจของศัตรูและดูดซับความเสียหาย-คลาสย่อยที่มีลักษณะคล้ายถังมุ่งเน้นไปที่การเล่นเป็นทีม

โหมดภาพถ่าย

ประตู Baldurs รูปภาพ: x.com

ฟีเจอร์ที่ได้รับการร้องขออย่างสูงโหมดภาพถ่ายใหม่ให้การตั้งค่ากล้องที่กว้างขวางและเอฟเฟกต์หลังการประมวลผลขั้นสูงสำหรับภาพหน้าจอคุณภาพสูง

เล่นข้าม

ผู้เล่นหลายคนข้ามแพลตฟอร์มมาถึง PlayStation 5, Xbox Series X, Windows และ Mac การทดสอบความเครียดแบบปิดมุ่งเน้นไปที่การกลั่นฟังก์ชั่นการเล่นข้ามเพื่อประสบการณ์ที่ไร้รอยต่อ

การเล่นเกมการต่อสู้และการปรับปรุงเรื่องราว

แพตช์ 8 รวมถึงการปรับปรุงมากมาย:

  • การตรวจสอบการรับรู้การระบุรายการในขณะนี้ทำเครื่องหมายไว้ใน Mini-MAP และ Battle Journal ได้สำเร็จ
  • แก้ไขปัญหาการแสดงผลด้วยความสามารถของพันธมิตรหลังจากการสนทนาใน High Hall
  • รายการในภาชนะที่ปลดล็อค (ม้วน, ยา) ตอนนี้สามารถใช้งานได้ในระหว่างการสนทนา
  • NPC ที่เป็นกลาง/เป็นมิตรจะไม่เป็นศัตรูอีกต่อไปเมื่อก้าวไปบนพื้นผิวที่สร้างขึ้นจากการต่อสู้
  • แก้ไขปัญหาการปีนเขาบนบันไดที่ครอบครองโดยสหาย
  • แก้ไขปัญหาแพลตฟอร์มที่เคลื่อนไหวในการทดลองใช้ Shan เพื่อป้องกันการตก
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ NPC ที่เป็นกลางเพื่อเริ่มต้นการต่อสู้ที่ไม่ได้รับการรับรอง
  • Keris จะไม่ต่อสู้กับ Mintara อีกต่อไป
  • แก้ไขหน้าจอการโหลด 0% ในผู้เล่นหลายคนที่ได้รับการดัดแปลง
  • ปรับปรุงประสิทธิภาพของเซิร์ฟเวอร์ใน Adamantine Forge
  • แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้ผู้เล่นบอก Astarion เกี่ยวกับ Gandrel แม้ว่า Gandrel จะไม่เปิดเผยเป้าหมายของเขา
  • Mintara ไม่ติดอยู่กับการดู Taniel ใน Act 2 อีกต่อไป
  • แก้ไขความเชื่อที่ผิด ๆ ว่า Shadohurt ตายไปแล้วเมื่อเธอไม่ได้
  • ผู้ค้าที่ค้นพบตอนนี้ปรากฏบนแผนที่โลกโดยไม่คำนึงถึงระยะทาง

ประตู Baldurs รูปภาพ: x.com

Baldur Gate 3 Patch 8 คาดว่าจะเปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์หรือต้นเดือนมีนาคม 2568 หลังจากการอัปเดตนี้ Larian Studios จะให้ความสำคัญกับการแก้ไขข้อผิดพลาดโดยไม่มีการอัปเดตที่สำคัญเพิ่มเติม