Dom Aktualności To, co wiadomo na temat najnowszej dużej łaty Baldur's Gate 3

To, co wiadomo na temat najnowszej dużej łaty Baldur's Gate 3

Autor : Carter Mar 21,2025

28 stycznia rozpoczął się zamknięty test warunków skrajnych dla Baldur's Gate 3 Patch 8 na PC i konsolach. Ta istotna aktualizacja, ostatnia główna dla gry, wprowadza dwanaście nowych podklas, funkcjonalność między graniem między platformami i bardzo oczekiwany tryb fotograficzny. Zbadajmy, w jaki sposób ta aktualizacja poprawia jedną z najbardziej uznanych gier ostatnich czasów.

Spis treści

  • Nowe podklasy w Baldur's Gate 3
  • Tryb fotograficzny
  • Cross-play
  • Ulepszenia rozgrywki, walki i historii

Nowe podklasy w Baldur's Gate 3

Każda z dwunastu klas Baldur's Gate 3 otrzymuje unikalną podklasę, oferując nowe zaklęcia, opcje dialogowe i efekty wizualne.

Czarnoksiężnik: Magia Shadow

Ta mroczna podklasa pozwala wzywać piekielne atakowanie i powstrzymanie wrogów, i tworzy zasłonę ciemności widocznej tylko dla czarnoksiężnika. Na poziomie 11 teleportacja cieni odblokowuje.

Warlock: Pact Blade

Zamiast polegać na nieodłącznej mrocznej magii, ten czarnoksięstwo tworzy pakt z jednostką Shadowfell. Od poziomu 1 mogą oczarować broń, dodając więcej zaklęć na poziomach 3 i 5, pozwalając na trzy uderzenia na turę.

Warlock: Pact Blade Zdjęcie: x.com

Cleric: Domena śmierci

Specjalizując się w zaklęciach nekrotycznych, które omijają oporności, duchowni domeny śmierci mogą wskrzesić zmarłych, a nawet wywołać wybuchy zwłok-dla graczy, którzy wolą ciemniejszy, mniej uzdrawiający charakter religijny.

Wizard: Blade Song

Skuteczne w walce w zwarciu utwory Blade udziela dziesięciu zakrętów w celu gromadzenia ładunków poprzez ataki i zaklęcia, użyteczne dla leczenia sojuszników lub szkodliwych wrogów.

Druid: Circle of Stars

Krąg gwiazd Druidów zmienia się między konstelacjami, zdobywając bonusy za zdolność adaptacyjną i wszechstronność w różnych role na polu bitwy.

Barbarzyńca: ścieżka giganta

Barbarzyńcy wchodzą w gniew, rosnące i rzucając broń o zwiększone obrażenia i efekty elementarne (ogień lub błyskawica). Rzucane broń wraca do ich dłoni. Dodatkowe bonusy obejmują lepsze rzucanie i zwiększoną zdolność przenoszenia.

Brama Baldurs Zdjęcie: x.com

Fighter: Mystic Archer

Mistyczni łucznicy mieszają magię i łucznictwo, strzelając zaczarowane strzały, które ślepe, zadają obrażenia psychiczne lub wyrzucają wrogów. Ta podklasa uosabia klasyczne style walki elfów.

Monk: Pijany mistrz

Ci mnisi wykorzystują siłę napędzaną alkoholem do niszczycielskich ciosów fizycznych, osłabiając wrogów do kolejnych ataków.

Rogue: Swashbuckler

Pirat archetyp, idealny dla fanów Astarion. Swashbucklers wyróżniają się w zwarciu za pomocą sztuczek, takich jak oślepianie piasku, rozbrajające pchnięcia i demoralizujące drwiny.

Bard: College of Glamour

Tymi barami są charyzmatycznymi wykonawcami, uroczymi wrogami do poddania się (uciekający, zbliżający się, zamrażający, spadający lub upuszczający broń) podczas wspierania sojuszników.

Brama Baldurs Zdjęcie: x.com

Ranger: Swarmkeeper

Swarmeepers kontroluje roj stworzeń (pszczół, miód lub ćma) o różnych efektach: odpychanie, oszałamiające i oślepiające. Typ roju zmienia się tylko po wyrównaniu.

Paladyn: przysięga korony

Przysięga Paladyn Crown są wyjątkowo zgodne z prawem i prawem, zyskując zdolności do zwiększenia sojuszników, zwrócenia uwagi wroga i pochłaniania obrażeń-podklasy podobnej do czołgu koncentrujących się na grze drużynowej.

Tryb fotograficzny

Brama Baldurs Zdjęcie: x.com

Wysoko wymagana funkcja, nowy tryb fotograficzny zapewnia obszerne ustawienia aparatu i zaawansowane efekty przetwarzania końcowego dla ekranów wysokiej jakości.

Cross-play

Multiplayer międzyplatformowy przybywa na PlayStation 5, Xbox Series X, Windows i Mac. Zamknięty test warunków skrajnych koncentrował się przede wszystkim na udoskonaleniu funkcjonalności krzyżowej w celu bezproblemowego doświadczenia.

Ulepszenia rozgrywki, walki i historii

Patch 8 zawiera wiele ulepszeń:

  • Kontrole percepcji z powodzeniem identyfikujące elementy oznaczają je teraz na mini-mapie i dzienniku bitwy.
  • Naprawiono problem wyświetlania z zdolnościami sojusznikowymi po dialogu w High Hall.
  • Przedmioty w odblokowanych pojemnikach (zwoje, mikstury) są teraz użyteczne podczas rozmów.
  • Neutralne/przyjazne NPC nie stają się już wrogo nastawieni podczas nadepnięcia na powierzchnie stworzone przez bojowe.
  • Rozwiązane problemy związane z podpaleniem postaci na schodach zajmowanych przez towarzyszy.
  • Naprawiono problemy z platformą ruchu w próbie Shan, zapobiegając upadkom.
  • Poprawiło błąd, powodując neutralne NPC inicjowanie nieuzasadnionej walki.
  • Keris nie będzie już niepotrzebnie walczyć z Mintara.
  • Rozstrzygnięte 0% zamrażanie ekranu załadunku w zmodyfikowanej grafice wieloosobowej.
  • Ulepszona wydajność serwera w Forge Adamantine.
  • Naprawiono problem, który pozwala graczom powiedzieć Astarionowi o Gandrel, nawet jeśli Gandrel nie ujawnił swojego celu.
  • Mintara już nie utknie, obserwując Taniela w Akcie 2.
  • Naprawiono fałszywe przekonanie, że Shadohurt nie żyje, kiedy nie jest.
  • Odkryte kupcy pojawiają się teraz na mapie świata niezależnie od odległości.

Brama Baldurs Zdjęcie: x.com

Baldur's Gate 3 Patch 8 jest przewidywane do wydania w lutym lub na początku marca 2025 r. Po tej aktualizacji Larian Studios skoncentruje się na poprawkach błędów, bez żadnych dalszych aktualizacji.