28 stycznia rozpoczął się zamknięty test warunków skrajnych dla Baldur's Gate 3 Patch 8 na PC i konsolach. Ta istotna aktualizacja, ostatnia główna dla gry, wprowadza dwanaście nowych podklas, funkcjonalność między graniem między platformami i bardzo oczekiwany tryb fotograficzny. Zbadajmy, w jaki sposób ta aktualizacja poprawia jedną z najbardziej uznanych gier ostatnich czasów.
Spis treści
- Nowe podklasy w Baldur's Gate 3
- Tryb fotograficzny
- Cross-play
- Ulepszenia rozgrywki, walki i historii
Nowe podklasy w Baldur's Gate 3
Każda z dwunastu klas Baldur's Gate 3 otrzymuje unikalną podklasę, oferując nowe zaklęcia, opcje dialogowe i efekty wizualne.
Czarnoksiężnik: Magia Shadow
Ta mroczna podklasa pozwala wzywać piekielne atakowanie i powstrzymanie wrogów, i tworzy zasłonę ciemności widocznej tylko dla czarnoksiężnika. Na poziomie 11 teleportacja cieni odblokowuje.
Warlock: Pact Blade
Zamiast polegać na nieodłącznej mrocznej magii, ten czarnoksięstwo tworzy pakt z jednostką Shadowfell. Od poziomu 1 mogą oczarować broń, dodając więcej zaklęć na poziomach 3 i 5, pozwalając na trzy uderzenia na turę.
Zdjęcie: x.com
Cleric: Domena śmierci
Specjalizując się w zaklęciach nekrotycznych, które omijają oporności, duchowni domeny śmierci mogą wskrzesić zmarłych, a nawet wywołać wybuchy zwłok-dla graczy, którzy wolą ciemniejszy, mniej uzdrawiający charakter religijny.
Wizard: Blade Song
Skuteczne w walce w zwarciu utwory Blade udziela dziesięciu zakrętów w celu gromadzenia ładunków poprzez ataki i zaklęcia, użyteczne dla leczenia sojuszników lub szkodliwych wrogów.
Druid: Circle of Stars
Krąg gwiazd Druidów zmienia się między konstelacjami, zdobywając bonusy za zdolność adaptacyjną i wszechstronność w różnych role na polu bitwy.
Barbarzyńca: ścieżka giganta
Barbarzyńcy wchodzą w gniew, rosnące i rzucając broń o zwiększone obrażenia i efekty elementarne (ogień lub błyskawica). Rzucane broń wraca do ich dłoni. Dodatkowe bonusy obejmują lepsze rzucanie i zwiększoną zdolność przenoszenia.
Zdjęcie: x.com
Fighter: Mystic Archer
Mistyczni łucznicy mieszają magię i łucznictwo, strzelając zaczarowane strzały, które ślepe, zadają obrażenia psychiczne lub wyrzucają wrogów. Ta podklasa uosabia klasyczne style walki elfów.
Monk: Pijany mistrz
Ci mnisi wykorzystują siłę napędzaną alkoholem do niszczycielskich ciosów fizycznych, osłabiając wrogów do kolejnych ataków.
Rogue: Swashbuckler
Pirat archetyp, idealny dla fanów Astarion. Swashbucklers wyróżniają się w zwarciu za pomocą sztuczek, takich jak oślepianie piasku, rozbrajające pchnięcia i demoralizujące drwiny.
Bard: College of Glamour
Tymi barami są charyzmatycznymi wykonawcami, uroczymi wrogami do poddania się (uciekający, zbliżający się, zamrażający, spadający lub upuszczający broń) podczas wspierania sojuszników.
Zdjęcie: x.com
Ranger: Swarmkeeper
Swarmeepers kontroluje roj stworzeń (pszczół, miód lub ćma) o różnych efektach: odpychanie, oszałamiające i oślepiające. Typ roju zmienia się tylko po wyrównaniu.
Paladyn: przysięga korony
Przysięga Paladyn Crown są wyjątkowo zgodne z prawem i prawem, zyskując zdolności do zwiększenia sojuszników, zwrócenia uwagi wroga i pochłaniania obrażeń-podklasy podobnej do czołgu koncentrujących się na grze drużynowej.
Tryb fotograficzny
Zdjęcie: x.com
Wysoko wymagana funkcja, nowy tryb fotograficzny zapewnia obszerne ustawienia aparatu i zaawansowane efekty przetwarzania końcowego dla ekranów wysokiej jakości.
Cross-play
Multiplayer międzyplatformowy przybywa na PlayStation 5, Xbox Series X, Windows i Mac. Zamknięty test warunków skrajnych koncentrował się przede wszystkim na udoskonaleniu funkcjonalności krzyżowej w celu bezproblemowego doświadczenia.
Ulepszenia rozgrywki, walki i historii
Patch 8 zawiera wiele ulepszeń:
- Kontrole percepcji z powodzeniem identyfikujące elementy oznaczają je teraz na mini-mapie i dzienniku bitwy.
- Naprawiono problem wyświetlania z zdolnościami sojusznikowymi po dialogu w High Hall.
- Przedmioty w odblokowanych pojemnikach (zwoje, mikstury) są teraz użyteczne podczas rozmów.
- Neutralne/przyjazne NPC nie stają się już wrogo nastawieni podczas nadepnięcia na powierzchnie stworzone przez bojowe.
- Rozwiązane problemy związane z podpaleniem postaci na schodach zajmowanych przez towarzyszy.
- Naprawiono problemy z platformą ruchu w próbie Shan, zapobiegając upadkom.
- Poprawiło błąd, powodując neutralne NPC inicjowanie nieuzasadnionej walki.
- Keris nie będzie już niepotrzebnie walczyć z Mintara.
- Rozstrzygnięte 0% zamrażanie ekranu załadunku w zmodyfikowanej grafice wieloosobowej.
- Ulepszona wydajność serwera w Forge Adamantine.
- Naprawiono problem, który pozwala graczom powiedzieć Astarionowi o Gandrel, nawet jeśli Gandrel nie ujawnił swojego celu.
- Mintara już nie utknie, obserwując Taniela w Akcie 2.
- Naprawiono fałszywe przekonanie, że Shadohurt nie żyje, kiedy nie jest.
- Odkryte kupcy pojawiają się teraz na mapie świata niezależnie od odległości.
Zdjęcie: x.com
Baldur's Gate 3 Patch 8 jest przewidywane do wydania w lutym lub na początku marca 2025 r. Po tej aktualizacji Larian Studios skoncentruje się na poprawkach błędów, bez żadnych dalszych aktualizacji.