1月28日、 Baldur's Gate 3パッチ8のクローズドストレステストがPCとコンソールで開始されました。ゲームの最終的なメジャーであるこの実質的な更新では、12の新しいサブクラス、プラットフォーム全体のクロスプレイ機能、および非常に期待される写真モードを紹介します。このアップデートが、最近最も高い評価を得ているゲームの1つをどのように強化するかを探りましょう。
目次
- Baldur's Gate 3の新しいサブクラス3
- 写真モード
- クロスプレイ
- ゲームプレイ、戦闘、ストーリーの改善
Baldur's Gate 3の新しいサブクラス3
BaldurのGate 3の12クラスのそれぞれは、新しい呪文、対話オプション、視覚効果を誇る独自のサブクラスを受け取ります。
魔術師:シャドウマジック
この暗いサブクラスは、ヘルハウンドを召喚して敵を攻撃して抑制し、魔術師だけに見える闇のベールを作成します。レベル11では、Shadow Teleportationがロック解除されます。
ウォーロック:協定の刃
固有の暗い魔法に頼る代わりに、このウォーロックはシャドウフェルエンティティとともに協定を結んでいます。レベル1から、彼らは武器を魅了し、レベル3と5にエンチャントを追加することができ、ターンごとに最大3つのストライキを可能にします。
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聖職者:死の領域
抵抗をバイパスする壊死の呪文に特化して、死の領域聖職者は死者を復活させるか、死体の爆発を引き起こすことさえあります。
ウィザード:ブレードソング
乱闘で効果的なブレードソングは、攻撃や呪文を通じて料金を蓄積するために10ターンを与えます。
ドルイド:星の円
サークルオブスターズドルイドは、星座の間にシフトし、さまざまな戦場での順応性と汎用性のためのボーナスを獲得します。
バーバリアン:巨人の道
野bar人は怒りになり、サイズが大きくなり、ダメージとエレメンタルエフェクト(火または稲妻)が増加した武器を投げます。投げられた武器は手に戻ります。追加のボーナスには、投げの改善と容量の増加が含まれます。
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戦闘機:ミスティックアーチャー
神秘的な射手は魔法とアーチェリーをブレンドし、盲目の魅惑的な矢を発射したり、サイキックダメージを与えたり、敵を追放したりします。このサブクラスは、古典的なエルフの戦闘スタイルを具体化します。
修道士:酔ったマスター
これらの修道士は、壊滅的な身体的打撃のためにアルコール燃料の強さを活用し、その後の攻撃のために敵を弱めます。
ローグ:スワッシュバックラー
アスタリオンファンに最適な海賊の原型。 Swashbucklersは、砂を盲目にしたり、スラストを武装解除したり、挑戦を念頭に置いたりするなどのトリックを使用して、緊密な戦闘で優れています。
吟遊詩人:グラマー大学
これらの吟遊詩人はカリスマ的なパフォーマーであり、魅力的な敵を提出(逃げる、近づいている、凍結、転倒、または武器を落とす)に同盟を支えています。
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レンジャー:スウォームキーパー
群れキーパーは、さまざまな効果で生き物(蜂、蜂蜜、またはmoth)の群れを制御します:反発、驚く、盲目。群れのタイプは、レベルアップするとのみ変化します。
パラディン:王冠の誓い
クラウンパラディンの誓いは非常に合法的で正義であり、同盟国を後押しし、敵の注意を引き付け、チームプレイに焦点を当てたタンクのようなサブクラスであるダメージを吸収する能力を獲得しています。
写真モード
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非常に要求された機能である新しい写真モードは、高品質のスクリーンショットの広範なカメラ設定と高度な後処理効果を提供します。
クロスプレイ
クロスプラットフォームマルチプレイヤーは、PlayStation 5、XboxシリーズX、Windows、およびMacに到着します。クローズドストレステストは、主にシームレスなエクスペリエンスのためのクロスプレイ機能の改良に焦点を合わせました。
ゲームプレイ、戦闘、ストーリーの改善
パッチ8には多数の拡張機能が含まれています。
- Perception Checkは、アイテムを正常に識別することで、ミニマップとバトルジャーナルでそれらをマークするようになりました。
- ハイホールでの対話の後、アリー能力に関するディスプレイの問題を修正しました。
- ロック解除されたコンテナ(スクロール、ポーション)のアイテムは、会話中に使用可能になりました。
- 戦闘が作成した表面を踏むと、ニュートラル/フレンドリーなNPCはもはや敵対的になりません。
- 仲間が占める階段でのキャラクタークライミングの問題を解決しました。
- シャントライアルの移動プラットフォームの問題を修正し、転倒を防ぎました。
- バグを修正して、ニュートラルなNPCが不当な戦闘を開始する原因となりました。
- ケリスはもはやミンタラと不必要に戦うことはありません。
- Modded Multiplayerの0%ロード画面フリーズを解決しました。
- Adamantine Forgeのサーバーパフォーマンスの向上。
- ガンドレルがターゲットを明らかにしなかったとしても、プレイヤーがガンドレルについてアスタリオンに伝えることができる問題を修正しました。
- ミンタラは、第2幕でタニエルを見ながら立ち往生しなくなりました。
- Shadohurtがそうでないときに死んでいるという誤った信念を修正しました。
- 発見された商人は、距離に関係なく世界地図に表示されています。
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Baldur's Gate 3パッチ8は、2025年2月または3月上旬にリリースされる予定です。この更新に続いて、Larian Studiosはバグ修正に集中し、それ以上の主要な更新は予定されていません。