Il 28 gennaio, uno stress test chiuso per la patch 8 di Baldur's Gate 3 è iniziato su PC e console. Questo sostanziale aggiornamento, il principale finale per il gioco, introduce dodici nuove sottoclassi, funzionalità di gioco incrociato su piattaforme e una modalità fotografica molto attesa. Esploriamo come questo aggiornamento migliora uno dei giochi più acclamati degli ultimi tempi.
Sommario
- Nuove sottoclassi in Baldur's Gate 3
- Modalità fotografica
- Play incrociato
- Gameplay, combattimento e miglioramenti della storia
Nuove sottoclassi in Baldur's Gate 3
Ognuna delle dodici classi di Baldur Gate 3 riceve una sottoclasse unica, che vanta nuovi incantesimi, opzioni di dialogo ed effetti visivi.
Stregone: Magia ombra
Questa sottoclasse oscura consente di evocare un inferno per attaccare e trattenere i nemici e crea un velo di oscurità visibile solo allo stregone. Al livello 11, sblocchi di teletrasporto ombra.
Warlock: Pact Blade
Invece di fare affidamento sulla magia oscura intrinseca, questo stregone forma un patto con un'entità Shadowfell. Dal livello 1, possono incantare un'arma, aggiungendo più incantesimi ai livelli 3 e 5, consentendo fino a tre colpi per turno.
Immagine: X.com
Clerico: dominio della morte
Specializzato in incantesimi necrotici che bypassano le resistenze, i chierici del dominio della morte possono resuscitare i morti o addirittura innescare esplosioni di cadavere, perfetto per i giocatori che preferiscono un carattere religioso più oscuro e meno focalizzato sulla guarigione.
Wizard: Song Blade
Efficace in mischia, Blade Song garantisce dieci giri per accumulare cariche attraverso attacchi e incantesimi, utilizzabili per guarire alleati o nemici dannosi.
Druid: Circle of Stars
Circle of Stars Druids si sposta tra le costellazioni, guadagnando bonus per adattabilità e versatilità attraverso vari ruoli del campo di battaglia.
Barbarian: Path of the Giant
I barbari entrano in una rabbia, crescendo di dimensioni e lanciando armi con aumento dei danni ed effetti elementali (fuoco o fulmini). Le armi lanciate tornano in mano. I bonus aggiuntivi includono un miglioramento del lancio e una maggiore capacità di carico.
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Fighter: Mystic Archer
Gli arcieri mistici fondono la magia e il tiro con l'arco, sparando frecce incantate che cieche, infliggono danni psichici o bandie. Questa sottoclasse incarna gli stili di combattimento elfi classici.
Monk: Master ubriaco
Questi monaci sfruttano la forza alimentato dall'alcol per devastanti colpi fisici, indebolindo i nemici per gli attacchi successivi.
Rogue: Swashbuckler
Un archetipo pirata, ideale per i fan di Astarion. Swashbucklers eccellono in combattimento ravvicinato usando trucchi come la sabbia accecante, le spinte disarmanti e le insulti demoralizzanti.
BARD: College of Glamour
Questi bardi sono artisti carismatici, affascinanti nemici in sottomissione (in fuga, avvicinarsi, congelare, cadere o far cadere armi) mentre sostengono gli alleati.
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Ranger: Swarmkeeper
Swarmkeeper controlla gli sciami di creature (ape, miele o falena) con effetti diversi: repulsione, sbalorditiva e accecanti. Il tipo di sciame cambia solo al livello di livello.
Paladino: giuramento della corona
Il giuramento dei paladini della corona è eccezionalmente lecito e giusto, acquisendo abilità per aumentare gli alleati, attirare l'attenzione nemico e assorbire danni, una sottoclasse simile a un serbatoio focalizzato sul gioco di squadra.
Modalità fotografica
Immagine: X.com
Una funzionalità altamente richiesta, la nuova modalità fotografica fornisce ampie impostazioni della fotocamera e effetti di post-elaborazione avanzati per schermate di alta qualità.
Play incrociato
Il multiplayer multipiattaforma arriva su PlayStation 5, Xbox Series X, Windows e Mac. Lo stress test chiuso si è concentrato principalmente sulla raffinazione della funzionalità di gioco incrociato per un'esperienza senza soluzione di continuità.
Gameplay, combattimento e miglioramenti della storia
La patch 8 include numerosi miglioramenti:
- I controlli di percezione che identificano con successo gli oggetti ora segnanoli sul Mini-Map e Battle Journal.
- Risolto un problema di visualizzazione con le abilità alleate dopo il dialogo nell'High Hall.
- Gli articoli in contenitori sbloccati (pergamene, pozioni) sono ora utilizzabili durante le conversazioni.
- Gli NPC neutri/amichevoli non diventano più ostili quando si calpesta le superfici create da combattimento.
- Risolti problemi di arricchi di personaggi sulle scale occupate dai compagni.
- Risolti i problemi della piattaforma in movimento nella prova SHAN, prevenendo le cadute.
- Corretto un bug causando NPC neutri per avviare combattimento ingiustificato.
- Keris non combatterà più inutilmente Mintara.
- Risolto uno schermo di caricamento dello 0% con il multiplayer modificato.
- Migliorate prestazioni del server nella fucina adamantina.
- Risolto un problema permettendo ai giocatori di raccontare a Astarion di Gandrel anche se Gandrel non ha rivelato il suo obiettivo.
- La Mintara non rimane più bloccata guardando Taniel nell'atto 2.
- Risolto una falsa convinzione che Shadohurt sia morto quando non lo è.
- I commercianti scoperti ora appaiono sulla mappa del mondo indipendentemente dalla distanza.
Immagine: X.com
Baldur's Gate 3 Patch 8 è previsto per il rilascio a febbraio o all'inizio di marzo 2025. A seguito di questo aggiornamento, Larian Studios si concentrerà sulle correzioni di bug, senza ulteriori importanti aggiornamenti previsti.