Em 28 de janeiro, um teste de estresse fechado para o Baldur's Gate 3 Patch 8 começou em PC e consoles. Esta atualização substancial, a principal final para o jogo, apresenta doze novas subclasses, funcionalidades cruzadas entre plataformas e um modo de foto altamente esperado. Vamos explorar como essa atualização aprimora um dos jogos mais aclamados dos últimos tempos.
Índice
- Novas subclasses no portão de Baldur 3
- Modo de foto
- Play cruzado
- Jogabilidade, combate e melhorias de história
Novas subclasses no portão de Baldur 3
Cada um dos doze classes de Baldur's Gate 3 recebe uma subclasse exclusiva, com novos feitiços, opções de diálogo e efeitos visuais.
Feiticeiro: Magia das Sombras
Esta subclasse escura permite convocar um cã para atacar e restringir os inimigos, e cria um véu de escuridão visível apenas ao feiticeiro. No nível 11, o teletransporte de sombra desbloqueia.
Warlock: lâmina do pacto
Em vez de confiar na magia escura inerente, esse bruxo forma um pacto com uma entidade Shadowfell. No nível 1, eles podem encantar uma arma, adicionando mais encantamentos nos níveis 3 e 5, permitindo até três ataques por turno.
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Clérigo: Domínio da Morte
Especializada em feitiços necróticos que ignoram as resistências, os clérigos de domínio da morte podem ressuscitar os mortos ou até desencadear explosões de cadáveres-perfeitas para jogadores que preferem um caráter religioso mais sombrio e menos focado na cura.
Assistente: música da lâmina
Efetivo no corpo a corpo, a música lâmina concede dez turnos para acumular acusações por meio de ataques e feitiços, utilizáveis para curar aliados ou prejudicar inimigos.
Druid: Círculo de Estrelas
Os druidas do círculo de estrelas mudam entre as constelações, ganhando bônus para adaptabilidade e versatilidade em vários papéis do campo de batalha.
Bárbaro: Caminho do Gigante
Os bárbaros entram em uma raiva, crescendo em tamanho e jogando armas com aumento de danos e efeitos elementares (fogo ou raio). Armas jogadas retornam à mão deles. Bônus adicionais incluem arremesso aprimorado e maior capacidade de carga.
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Fighter: Mystic Archer
Arqueiros místicos misturam magia e arco e flecha, disparando flechas encantadas que cegas, causam danos psíquicos ou banem inimigos. Esta subclasse incorpora os estilos de combate elven clássicos.
Monk: Mestre bêbado
Esses monges aproveitam a força alimentada por álcool para golpes físicos devastadores, enfraquecendo os inimigos para ataques subsequentes.
Rogue: Swashbuckler
Um arquétipo pirata, ideal para os fãs de Astarion. Swashbucklers se destacam em combate próximo usando truques como areia ofuscante, impulsos desarmantes e provocações desmoralizantes.
Bard: College of Glamour
Esses bardos são artistas carismáticos, inimigos encantadores para a submissão (fugindo, se aproximando, congelando, caindo ou soltando armas) enquanto apoiam aliados.
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Ranger: Swarmkeeper
Os artistas controlam enxames de criaturas (abelha, mel ou mariposa) com efeitos variados: repulsa, impressionante e ofuscante. O tipo de enxame muda apenas ao nivelar.
Paladino: Juramento da Coroa
Juramento dos Paladinos da Coroa são excepcionalmente legais e justos, ganhando habilidades para aumentar os aliados, chamar a atenção do inimigo e absorver danos-uma subclasse semelhante a um tanque focada no jogo em equipe.
Modo de foto
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Um recurso altamente solicitado, o novo modo de foto fornece configurações extensas da câmera e efeitos avançados de pós-processamento para capturas de tela de alta qualidade.
Play cruzado
O multiplayer de plataforma cruzada chega ao PlayStation 5, Xbox Series X, Windows e Mac. O teste de estresse fechado se concentrou principalmente em refinar a funcionalidade cruzada para uma experiência perfeita.
Jogabilidade, combate e melhorias de história
O patch 8 inclui inúmeras aprimoramentos:
- As verificações da percepção identificando com sucesso os itens agora os marcam no mini-mapa e no diário de batalha.
- Corrigido um problema de exibição com habilidades de aliado após o diálogo no High Hall.
- Os itens em recipientes desbloqueados (rolos, poções) agora são utilizáveis durante as conversas.
- NPCs neutros/amigáveis não se tornam mais hostis ao pisar em superfícies criadas por combate.
- Problemas resolvidos de escalada de caráter nas escadas ocupadas por companheiros.
- Problemas de plataforma em movimento fixo no estudo Shan, impedindo quedas.
- Corrigiu um bug, fazendo com que os NPCs neutros iniciassem combates injustificados.
- Keris não lutará mais desnecessariamente a Mintara.
- Resolveu uma tela de carregamento de 0% no multijogador modificado.
- O desempenho aprimorado do servidor na forja Adamantine.
- Corrigido um problema que permitia que os jogadores dissessem a Astarion sobre Gandrel, mesmo que Gandrel não tenha revelado seu alvo.
- Mintara não fica mais preso assistindo Taniel no Ato 2.
- Corrigido uma crença falsa de que Shadohurt está morto quando não está.
- Os comerciantes descobertos agora aparecem no mapa do mundo, independentemente da distância.
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O patch de Baldur's Gate 3 está previsto para lançamento em fevereiro ou início de março de 2025.