El 28 de enero, una prueba de estrés cerrado para el parche 8 de Baldur Gate 3 comenzó en PC y consolas. Esta actualización sustancial, la más importante para el juego, presenta doce nuevas subclases, funcionalidad de juego cruzado en todas las plataformas y un modo fotográfico muy esperado. Exploremos cómo esta actualización mejora uno de los juegos más aclamados de los últimos tiempos.
Tabla de contenido
- Nuevas subclases en Baldur's Gate 3
- Modo fotográfico
- Juego transversal
- Mejoras de juego, combate y historia
Nuevas subclases en Baldur's Gate 3
Cada una de las doce clases de Baldur's Gate 3 recibe una subclase única, con nuevos hechizos, opciones de diálogo y efectos visuales.
Hechicero: Shadow Magic
Esta subclase oscura permite convocar a un hogar infernal para atacar y restringir a los enemigos, y crea un velo de oscuridad visible solo para el hechicero. En el nivel 11, la teletransportación de Shadow desbloquea.
Warlock: Pact Blade
En lugar de confiar en la magia oscura inherente, este brujo forma un pacto con una entidad de Sombra Sombra. Desde el nivel 1, pueden encantar un arma, agregando más encantamientos a los niveles 3 y 5, permitiendo hasta tres ataques por turno.
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Clérigo: dominio de la muerte
Especializándose en hechizos necróticos que evitan las resistencias, los clérigos del dominio de la muerte pueden resucitar a los muertos o incluso desencadenar explosiones de cadáveres, perfectos para los jugadores que prefieren un personaje religioso más oscuro y menos centrado en la curación.
Wizard: Blade Song
Efectivo en cuerpo a cuerpo, Blade Song otorga diez turnos para acumular cargas a través de ataques y hechizos, utilizables para curar aliados o enemigos dañinos.
Druida: círculo de estrellas
El círculo de los druidas de las estrellas cambia entre constelaciones, ganando bonificaciones para la adaptabilidad y la versatilidad en varios roles de campo de batalla.
Bárbaro: Camino del gigante
Los bárbaros entran en una ira, creciendo en tamaño y arrojando armas con un mayor daño y efectos elementales (fuego o relámpagos). Las armas arrojadas regresan a su mano. Las bonificaciones adicionales incluyen un mejor lanzamiento y una mayor capacidad de carga.
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Luchador: arquero místico
Los arqueros místicos combinan magia y tiro con arco, disparando flechas encantadas que cientan, causan daños psíquicos o desterran a los enemigos. Esta subclase incorpora estilos de combate de élficos clásicos.
Monje: maestro borracho
Estos monjes aprovechan la fuerza alimentada por el alcohol para los golpes físicos devastadores, debilitando a los enemigos para los ataques posteriores.
Pícaro: swashbuckler
Un arquetipo pirata, ideal para fanáticos de Astarion. Los swashbucklers sobresalen en combate cuerpo a cuerpo usando trucos como arena cegadora, empujes desarmadores y burlas desmoralizadas.
Bard: College of Glamour
Estos bardos son artistas carismáticos, enemigos encantadores en sumisión (huir, acercarse, congelar, caer o soltar armas) mientras apoyan a los aliados.
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Ranger: Swarmkeeper
Los enjamberadores controlan enjambres de criaturas (abejas, miel o polilla) con efectos variables: repulsión, impresionante y cegador. El tipo de enjambre cambia solo al subir de nivel.
Paladín: Juramento de la Corona
El juramento de los Paladines de la Corona es excepcionalmente legal y justo, ganando habilidades para impulsar a los aliados, atraer la atención del enemigo y absorber daño, una subclase similar a un tanque centrada en el juego de equipo.
Modo fotográfico
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Una característica altamente solicitada, el nuevo modo de foto proporciona una amplia configuración de cámara y efectos avanzados de postprocesamiento para capturas de pantalla de alta calidad.
Juego transversal
El multijugador multiplataforma llega a PlayStation 5, Xbox Series X, Windows y Mac. La prueba de estrés cerrado se centró principalmente en refinar la funcionalidad de juego cruzado para una experiencia perfecta.
Mejoras de juego, combate y historia
El parche 8 incluye numerosas mejoras:
- Las verificaciones de percepción identifican con éxito los elementos ahora marquenlos en el Mini-Map y Battle Journal.
- Se solucionó un problema de visualización con las habilidades de aliado después del diálogo en el High Hall.
- Los elementos en contenedores desbloqueados (pergaminos, pociones) ahora se pueden utilizar durante las conversaciones.
- Los NPC neutrales/amigables ya no se vuelven hostiles cuando se pisan superficies creadas por combate.
- Problemas resueltos de escalada de personajes en escaleras ocupadas por compañeros.
- Se solucionó problemas de plataforma de mudanza en el juicio SHAN, evitando caídas.
- Corrigió un error que causa que los NPC neutrales iniciaran un combate injustificado.
- Keris ya no luchará innecesariamente en Mintara.
- Resolvió un 0% de congelación de la pantalla de carga en multijugador modificado.
- Rendimiento mejorado del servidor en la fragua adamantina.
- Se solucionó un problema que permitía a los jugadores contarle a Astarion sobre Gandrel, incluso si Gandrel no reveló su objetivo.
- Mintara ya no se atasca viendo a Taniel en el Acto 2.
- Se corrigió una falsa creencia de que Shidohurt está muerto cuando no lo está.
- Los comerciantes descubiertos ahora aparecen en el mapa mundial independientemente de la distancia.
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El Patch 8 de Baldur's Gate 3 se anticipa para su lanzamiento en febrero o principios de marzo de 2025. Después de esta actualización, Larian Studios se concentrará en correcciones de errores, sin más actualizaciones importantes planificadas.