Утек прототип ИИ-персонажа Sony с Элой из Horizon
В сети появилось закрытое технологическое демо, предположительно из передового исследовательского подразделения PlayStation Studios, показывающее экспериментальную версию главной героини Horizon Элой на базе искусственного интеллекта, прежде чем видео удалили с YouTube.
По данным The Verge, ролик был заблокирован после жалобы на авторские права от компании Muso, занимающейся цифровым правоприменением и указавшей Sony в числе клиентов, что косвенно подтверждает подлинность материалов. Официальных комментариев от Sony пока не поступало.
Демонстрация ИИ-персонажа
Согласно информации, в прототипе инженерный директор PlayStation Шарвин Рагхубардажал общается с управляемой ИИ Элой через голосовые команды и синтезированную мимику. Технологический стек включает:
- Whisper от OpenAI для распознавания речи
- GPT-4 и Llama 3 для обработки диалогов
- EVS от Sony для синтеза голоса
- Mockingbird от Sony для анимации лица
В демо ИИ-персонаж демонстрировал роботизированную речь, отличающуюся от оригинала в исполнении Эшли Бёрч, с неестественными движениями лица при обсуждении сюжетных элементов Horizon.
Контекст индустрии
Утечка совпала с ростом интереса крупных издателей к ИИ:
- Microsoft недавно анонсировала Muse для генерации игровых идей
- Capcom тестирует генеративный ИИ для дизайна окружения
- EA считает ИИ фундаментом для операций
Однако технология сталкивается со скепсисом после провальных экспериментов вроде полностью ИИ-игры от Keywords Studios и скандала с "ИИ-отстоем" в Call of Duty.
Позиция PlayStation
Хотя Sony подтвердила, что это внутренний прототип, разработанный с Guerrilla Games, конкретных планов по внедрению ИИ в текущие проекты PS5 не анонсировано.
Исполнительный директор PlayStation Асад Кизилбаш ранее подчеркивал потенциал ИИ для персонализации, особенно для молодой аудитории, ожидающей динамичного взаимодействия с игровыми мирами.
Демо отражает исследования Sony на фоне растущей конкуренции в области интерактивного ИИ, хотя до момента, когда такие системы будут улучшать, а не ухудшать игровой опыт, остаются значительные технические и творческие проблемы.