Lar Notícias Sony demonstra personagem da PlayStation com IA usando Aloy de Horizon

Sony demonstra personagem da PlayStation com IA usando Aloy de Horizon

Autor : Aaliyah Sep 26,2025

Sony Explores AI-Powered Game Characters Through Horizon Prototype

Protótipo de Personagem com IA da Sony vaza com Aloy de Horizon

Um demo tecnológico confidencial, supostamente da divisão de pesquisa avançada da PlayStation Studios, surgiu mostrando uma versão experimental de Aloy, protagonista de Horizon, controlada por IA antes de ser removida do YouTube.

O The Verge relatou que o vídeo foi retirado após uma reclamação de direitos autorais da empresa de proteção digital Muso, que tem a Sony como cliente – forte indicativo de autenticidade. A Sony ainda não respondeu a solicitações oficiais.

A Demonstração do Personagem com IA

O protótipo supostamente mostra o diretor de engenharia da PlayStation Sharwin Raghoebardajal conversando com uma Aloy movida por IA através de comandos de voz e animações faciais sintetizadas. A estrutura técnica inclui:

  • Whisper da OpenAI para reconhecimento de fala
  • GPT-4 e Llama 3 para processamento de diálogo
  • EVS da Sony para síntese vocal
  • Mockingbird da Sony para animação facial

Na demonstração, o personagem de IA exibiu padrões de fala robóticos distintos da atuação original de Ashly Burch, com movimentos faciais rígidos durante conversas sobre elementos da história de Horizon.

Contexto da Indústria

Este vazamento surge enquanto grandes publicadoras exploram cada vez mais aplicações de IA:

  • A Microsoft recentemente revelou o Muse para ideação de design de jogos
  • A Capcom está testando IA generativa para design ambiental
  • A EA considera a IA fundamental para suas operações

Entretanto, a tecnologia enfrenta ceticismo após experimentos fracassados como a tentativa de jogo totalmente com IA da Keywords Studios e a polêmica do incidente "lixo de IA" em Call of Duty.

Posição Estratégica da PlayStation

Embora tenha confirmado tratar-se de um protótipo interno desenvolvido com a Guerrilla Games, a Sony não anunciou planos concretos de implementação de IA nos atuais títulos de PS5.

O executivo da PlayStation Asad Qizilbash já enfatizou o potencial da IA para personalização, especialmente para públicos mais jovens que esperam interações dinâmicas com mundos de jogos.

O demo representa a exploração da Sony em meio à crescente competição da indústria em torno de IA interativa, embora desafios técnicos e criativos significativos permaneçam antes que esses sistemas possam aprimorar – em vez de prejudicar – as experiências dos jogadores.