Le prototype de personnage IA de Sony fuité, mettant en scène Aloy de Horizon
Une démo technologique confidentielle, provenant apparemment de la division de recherche avancée de PlayStation Studios, a fait surface, présentant une version expérimentale d'Aloy, l'héroïne de Horizon, pilotée par l'IA avant d'être retirée de YouTube.
The Verge a rapporté que la vidéo a été supprimée suite à une réclamation pour droits d'auteur de l'entreprise de protection numérique Muso, qui compte Sony parmi ses clients - ce qui suggère fortement son authenticité. Sony n'a pas encore répondu aux demandes officielles.
La démonstration du personnage IA
Le prototype présenterait le directeur de l'ingénierie de PlayStation, Sharwin Raghoebardajal, conversant avec une Aloy alimentée par l'IA via des commandes vocales et des animations faciales synthétisées. La pile technologique comprend :
- Whisper d'OpenAI pour la reconnaissance vocale
- GPT-4 et Llama 3 pour le traitement des dialogues
- EVS de Sony pour la synthèse vocale
- Mockingbird de Sony pour l'animation faciale
Dans la démo, le personnage IA a affiché des schémas de discours robotiques distincts de la performance originale d'Ashly Burch, avec des mouvements faciaux rigides lors des conversations sur les éléments de l'histoire de Horizon.
Contexte industriel
Cette fuite survient alors que les grands éditeurs explorent de plus en plus les applications de l'IA :
- Microsoft a récemment dévoilé Muse pour l'idéation de designs de jeu
- Capcom teste l'IA générative pour la conception environnementale
- EA considère l'IA comme fondamentale pour ses opérations
Cependant, la technologie fait face au scepticisme suite aux échecs comme la tentative de jeu entièrement IA de Keywords Studios et la controverse entourant l'incident "AI slop" de Call of Duty.
Position stratégique de PlayStation
Bien que confirmant qu'il s'agit d'un prototype interne développé avec Guerrilla Games, Sony n'a pas annoncé de plans concrets d'implémentation de l'IA pour les titres PS5 actuels.
Le dirigeant de PlayStation Asad Qizilbash a précédemment souligné le potentiel de l'IA pour la personnalisation, particulièrement pour les jeunes publics attendus avec des interactions dynamiques avec les mondes de jeu.
La démo représente l'exploration de Sony dans un contexte de compétition industrielle croissante autour de l'IA interactive, bien que des défis techniques et créatifs majeurs subsistent avant que ces systèmes n'améliorent plutôt qu'ils ne détériorent les expériences des joueurs.