Дом Новости Dune: Awakening — Funcom уже тестирует радикальные изменения в PvP-опыте в глубокой пустыне

Dune: Awakening — Funcom уже тестирует радикальные изменения в PvP-опыте в глубокой пустыне

Автор : Oliver Oct 06,2026

Возможно, вы помните, что недавно Funcom заверила игроков Dune: Awakening в рамках AMA, что она уже "разрабатывает план" по улучшению PvP в Пустошах — зоне, которую игроки долгое время называли "токсичной" из-за массового гриферства, даже после исправления возможности раздавливать других своих Орниopterом.

В честном письме креативный директор Джоэл Байлос заявил: "Мы хотим, чтобы игроки PvE наслались конечной игрой и имели доступ к её контенту", подчеркнув: "Наша цель — не выталкивать игроков PvE в систему PvP, которая им не интересна".

"Мы по-прежнему верим в основную идею Пустошей — зону, которая постоянно обновляется и сбрасывается еженедельно, создавая цикл полезных активностей. Волнение от выхода наружу, глаза сканируют горизонт, осознавая, что вы входите в самую опасную часть самой опасной планеты во вселенной. Мы надеялись, что игроки объединятся в гильдии, чтобы преодолеть суровость Пустошей."

PlayБайлос признал, что "чрезвычайно конкурентный характер" Пустошей вынуждал игроков участвовать в PvP, даже если они предпочитали PvE, и в результате "некоторые зоны" Пустошей теперь будут помечены как "Частичная Война (PvE)", позволяя игрокам собирать редкие ресурсы без страха засады. Крупнейшие поля специй, затонувшие корабли и контрольные точки Ландраада останутся зонами "Война Убийц (PvP)" как зоны "высокой награды, высокого риска". И вот, всего через два дня после этого, Funcom уже тестирует некоторые смелые изменения.

Это происходит на фоне выхода Публичного тестового клиента Dune: Awakening, где игроки могут попробовать последние обновления и функции в обмен на согласие с тем, что сборки могут содержать ошибки или нестабильность. Для улучшения конечного опыта игры зона PvE у защитной стены была расширена, чтобы включить ряды A, B, C, D и половину E в Пустошах.

Сравните это с текущим балансом, где только ряд A является PvE — этот сдвиг фактически превращает половину Пустошей из PvP в PvE.

Как отмечает PC Gamer, это не гарантирует, что эти изменения попадут в финальную игру — тестовые серверы предназначены для экспериментов — но это указывает на то, что Funcom серьёзно пересматривает конечный опыт игры.

Dune: Awakening имела отличный запуск, получив "очень положительные" отзывы пользователей на Steam. В течение нескольких часов после выхода 10 июня выживший MMO от Funcom достиг более 142 000 одновременных игроков на платформе Valve, и достиг нового пика в начале этого месяца с 189 333 игроками. Она уже превысила 1 миллион игроков всего, став самой быстрорастущей игрой Funcom за всю историю.

Мы дали Dune: Awakening оценку 8/10 в нашем обзоре, написав: "Dune: Awakening — это отличное выживательное MMO, которое удивительно точно передаёт научно-фантастический мир Фрэнка Герберта — преимущественно в свою пользу, иногда в ущерб. Путь от обезвоженного крестьянина до могущественного военачальника Арракиса приносит радость почти на каждом шагу, и история и миростроение наполнили этого nerda чистым удовольствием. Тем не менее, Awakening есть над чем работать: её бой никогда полностью не находит свой ритм, а конечная игра остаётся хаотичным беспорядком, который не стоит усилий."

Если всё это пробудило ваш интерес, но вы не уверены, с чего начать, изучите все доступные вам классы Dune: Awakening и следите за нашим руководством по Dune: Awakening для пошагового руководства по сюжету. Мы также подготовили руководства по ресурсам Dune: Awakening, чтобы помочь вам найти железо, сталь, алюминий, а также руководство по местоположению тренеров Dune: Awakening, чтобы помочь вам выжить на Арракисе.