A ficção dividida, o jogo de aventura cooperativo ansiosamente aguardado, desde o mentor por trás, leva dois, infelizmente se tornou um alvo de pirataria, apenas dias após o lançamento em 6 de março de 2025. Disponível em várias plataformas, incluindo PC via Steam, o jogo rapidamente conquistou aclamação e a atenção indesejada de hackers.
Apesar de obter críticas brilhantes e feedback positivo sobre o vapor, a ficção dividida foi rachada quase imediatamente devido à ausência de uma rigorosa proteção de DRM (gerenciamento de direitos digitais). A Electronic Arts tomou a decisão notável de excluir a Denuvo, uma tecnologia anti-tamper comumente empregada, tornando o jogo mais suscetível à distribuição não autorizada. Essa decisão permitiu que indivíduos com experiência em tecnologia ignorassem rapidamente as medidas de segurança, resultando no jogo aparecendo em sites de pirataria poucos dias após seu lançamento.
Esse incidente ressalta os desafios persistentes que os desenvolvedores encontram em proteger seus jogos contra a pirataria, além de se esforçar para manter a acessibilidade e o desempenho do usuário. Embora a ausência de DRM intrusivo como Denuvo seja frequentemente recebida pelos jogadores, também deixa jogos mais vulneráveis à pirataria logo após o lançamento.
Criado pelo visionário por trás disso, leva dois, a ficção dividida foi elogiada por sua mecânica cooperativa inventiva, narrativa convincente e visuais impressionantes. O feedback inicial dos jogadores do Steam ecoa esse sentimento, com muitos que valem o jogo como um acompanhamento louvável aos empreendimentos anteriores de Josef Fares.
O jogo incentiva os jogadores a mergulhar em uma aventura cooperativa distinta, apresentando quebra -cabeças engenhosos, tocando histórias e jogabilidade animada. O entusiasmo dos compradores legítimos destaca o impacto potencial que a pirataria pode ter nas vendas do jogo e nos ganhos do desenvolvedor.
A escolha de ignorar o Denuvo na ficção dividida reacendeu debates sobre o papel do DRM nos jogos contemporâneos. Alguns argumentam que o DRM pode afetar adversamente o desempenho do jogo e alienar usuários legítimos, enquanto outros sustentam que é essencial para impedir a pirataria.
No contexto da ficção dividida, a omissão do DRM provavelmente desempenhou um papel em seu rápido compromisso, provocando perguntas sobre se as artes eletrônicas subestimaram a agilidade dos hackers. Essa situação serve como um lembrete do delicado equilíbrio entre proteger a propriedade intelectual e garantir uma experiência de jogo perfeita para todos os jogadores.