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"Ficción dividida filtró en línea después del lanzamiento"

Autor : Harper May 22,2025

"Ficción dividida filtró en línea después del lanzamiento"

La ficción dividida, el esperado juego de aventuras cooperativas de The Mastermind detrás de It Take Two, desafortunadamente se ha convertido en un objetivo de la piratería solo días después de su lanzamiento el 6 de marzo de 2025. Disponible en múltiples plataformas, incluida la PC a través de Steam, el juego rápidamente aceleró tanto la aclamación como la atención comprensiva de los hackers.

A pesar de obtener revisiones brillantes y comentarios positivos sobre Steam, la ficción dividida se rompió casi de inmediato debido a la ausencia de una estricta protección de DRM (gestión de derechos digitales). Electronic Arts tomó la notable decisión de excluir a Denuvo, una tecnología anti-Tamper de uso común, lo que hace que el juego sea más susceptible a la distribución no autorizada. Esta decisión permitió a las personas expertas en tecnología evitar rápidamente las medidas de seguridad, lo que resultó en que el juego aparezca en los sitios de piratería a los pocos días de su lanzamiento.

Este incidente subraya los desafíos persistentes que enfrentan los desarrolladores para salvaguardar sus juegos contra la piratería, al tiempo que se esfuerza por mantener la accesibilidad y el rendimiento del usuario. Si bien los jugadores a menudo la ausencia de DRM intrusivo como Denuvo a menudo es bienvenida por los jugadores, también deja a los juegos más vulnerables a la piratería poco después del lanzamiento.

Creado por el visionario detrás de It Takes Two, Split Fiction ha sido elogiada por su inventiva mecánica cooperativa, narrativa convincente y imágenes llamativas. La retroalimentación temprana de los jugadores sobre Steam hace eco de este sentimiento, y muchos acogen el juego como un seguimiento encomiable de los esfuerzos anteriores de Josef Fares.

El juego alienta a los jugadores a sumergirse en una aventura cooperativa distintiva, con rompecabezas ingeniosos, conmovedores narraciones y un juego animado. El entusiasmo de los compradores legítimos destaca el impacto potencial que la piratería podría tener en las ventas del juego y las ganancias del desarrollador.

La elección de evitar a Denuvo en la ficción dividida ha reavivado los debates sobre el papel de DRM en los juegos contemporáneos. Algunos argumentan que DRM puede afectar negativamente el rendimiento del juego y alienar a los usuarios legítimos, mientras que otros sostienen que es esencial para disuadir la piratería.

En el contexto de la ficción dividida, la omisión de DRM probablemente jugó un papel en su rápido compromiso, lo que provocó preguntas sobre si Electronic Arts subestimó la agilidad de los piratas informáticos. Esta situación sirve como un recordatorio del delicado equilibrio entre proteger la propiedad intelectual y garantizar una experiencia de juego perfecta para todos los jugadores.