Lar Notícias Etiqueta 'AAA' da indústria de jogos, cita Recursos desperdiçados

Etiqueta 'AAA' da indústria de jogos, cita Recursos desperdiçados

Autor : Layla Feb 11,2025

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O rótulo "AAA" no desenvolvimento de jogos está perdendo sua relevância, de acordo com muitos desenvolvedores. Inicialmente, significando orçamentos maciços, alta qualidade e baixas taxas de falhas, agora está associado à concorrência orientada por lucros que frequentemente sacrifica a inovação e a qualidade.

Charles Cecil, co-fundador da Revolution Studios, chama o termo "bobo e sem sentido", uma relíquia de um período em que o aumento do investimento em editores não se traduz necessariamente em melhores jogos. Ele aponta para o fracasso do crânio e dos ossos da Ubisoft, inicialmente elogiado como um título "AAAA", como evidência da irrelevância da etiqueta após uma década de ciclo de desenvolvimento de uma década, finalmente sem sucesso.

críticas se estende a outros grandes editores como a EA, acusados ​​por jogadores e desenvolvedores de priorizar a produção em massa sobre o envolvimento do público. Por outro lado, os estúdios independentes produzem frequentemente jogos que ressoam mais profundamente do que muitos títulos "AAA". O sucesso de jogos como Baldur's Gate 3 e <🎵 🎵 🎵> destaca a primazia da criatividade e da qualidade sobre o orçamento.

O sentimento predominante é que a maximização do lucro sufoca a criatividade. Os desenvolvedores hesitam em correr riscos, resultando em um declínio na inovação em jogos de grande orçamento. É necessária uma mudança fundamental na abordagem para recuperar o interesse do jogador e inspirar uma nova geração de criadores de jogos.