Dom Aktualności Zapowiedź Warhammer 40K: Space Marine 2: triumfalny powrót czy uparty żal?

Zapowiedź Warhammer 40K: Space Marine 2: triumfalny powrót czy uparty żal?

Autor : George Jan 11,2025

Warhammer 40,000: Space Marine 2: Recenzja głębokiego nurkowania – wrażenia z pokładu Steam i PS5

Przez lata wielu fanów Warhammera z niecierpliwością oczekiwało kontynuacji Warhammer 40,000: Space Marine. Moja własna podróż rozpoczęła się od Total War: Warhammer, która doprowadziła mnie do eksploracji szerszego wszechświata 40 tys., w tym takich tytułów jak Boltgun i Rogue Trader. Doprowadziło to do mojej niedawnej rozgrywki w Space Marine 2, zarówno na Steam Deck, jak i na PS5, wykorzystując możliwości wzajemnego postępu i możliwości online.

Ten przegląd jest w toku z dwóch kluczowych powodów: dokładna ocena wymaga szeroko zakrojonych testów w trybie wieloosobowym na wielu platformach, a Focus i Sabre obiecują oficjalną optymalizację Steam Deck do końca roku.

Moje pierwsze wrażenia po około 22 godzinach na obu platformach przy użyciu Proton GE 9-9 i Proton Experimental są mieszane. Chociaż atrakcyjność wizualna gry jest niezaprzeczalna, jej działanie na platformie Steam stwarza wyzwania. (Zrzuty ekranu z nakładkami wydajności pochodzą z mojego Steam Deck OLED; zdjęcia 16:9 pochodzą z rozgrywki na PS5).

Space Marine 2 zapewnia emocjonującą strzelankę z perspektywy trzeciej osoby, łączącą brutalność, oszałamiającą grafikę i wciągającą rozgrywkę. Samouczek skutecznie wprowadza mechanikę walki, prowadząc do centrum Barki Bitewnej, w którym można wybrać misję, dokonać zmian kosmetycznych i nie tylko.

Podstawowa pętla rozgrywki jest wyjątkowa. Obsługa broni jest precyzyjna, a walka w zwarciu jest szczególnie satysfakcjonująca. Chociaż walka dystansowa jest wykonalna, wpływ walki w zwarciu, wzmocniony brutalnymi egzekucjami, uzależnia. Kampania jest przyjemna w pojedynkę lub w trybie współpracy, chociaż misje obronne wydały mi się mniej atrakcyjne.

Grając z przyjacielem za granicą, gra wywołała wrażenie wysokobudżetowej strzelanki kooperacyjnej, przypominającej erę Xbox 360. Jego uzależniająca jakość może konkurować z Earth Defense Force czy Gundam Breaker 4. Mam nadzieję, że Sabre i Focus będą współpracować z SEGA przy unowocześnieniu kampanii oryginalnej gry.

Moje 40-tysięczne doświadczenie wynika z Total War: Warhammer, Dawn of War, Boltgun i Rogue Trader. Mimo to Space Marine 2 oferuje odświeżające wrażenia, plasując się wśród moich ulubionych gier kooperacyjnych od lat. Chociaż jest za wcześnie, aby ogłaszać, że jest to moja ulubiona gra na 40 tys., uzależniający tryb Operacji, różnorodność klas i system postępów utrzymują mnie w napięciu.

Wrażenia w trybie współpracy, choć jak dotąd doskonałe, wymagają dalszych testów z losowymi graczami po premierze. Wieloplatformowa funkcjonalność online to kluczowy obszar przyszłej oceny.

Pod względem wizualnym Space Marine 2 wyróżnia się, szczególnie w rozdzielczości 4K na PS5. Środowisko jest niezwykle szczegółowe, z imponującymi teksturami i oświetleniem, ożywiającym świat. Jest to dodatkowo wzmocnione przez doskonałe aktorstwo głosowe i szerokie opcje dostosowywania.

Tryb zdjęć w grze (tylko dla jednego gracza) zapewnia szeroką kontrolę nad kadrowaniem, ekspresją, postaciami, polem widzenia i nie tylko. Jednak na platformie Steam niektóre efekty wydają się nieoptymalne w przypadku FSR 2 i niższych rozdzielczości. Implementacja PS5 jest znacznie lepsza.

Projekt audio to kolejna atrakcja. Chociaż muzyka jest dobra, to wyjątkowe aktorstwo głosowe i projekt dźwięku naprawdę wyróżniają się. Muzyka skutecznie uzupełnia rozgrywkę, ale brakuje jej zapadalności w pamięć do samodzielnego słuchania.

Grafika PC i opcje sterowania

Port PC, przetestowany na Steam Deck, oferuje wszechstronne ustawienia graficzne. Mimo że usługi Epic Online Services są zintegrowane, łączenie kont nie jest obowiązkowe. Użytkownicy mogą dostosować tryb wyświetlania, rozdzielczość, rozdzielczość renderowania, ustawienia jakości (Zrównoważony, Wydajność, Ultra Wydajność), skalowanie w górę (TAA, FSR 2), docelowe rozdzielczości dynamiczne, synchronizację pionową, jasność, rozmycie ruchu i limity FPS. Four Ustawienia wstępne jakości kontrolują różne ustawienia, w tym filtrowanie tekstur, rozdzielczość, cienie i efekty.

DLSS i FSR 2 są obsługiwane w chwili premiery, a FSR 3 planowane jest na później. Spodziewam się znacznego wzrostu wydajności na Steam Deck po wdrożeniu tego rozwiązania. Pożądane jest również wsparcie 16:10.

Opcje sterowania obejmują obsługę klawiatury i myszy, a także pełną obsługę kontrolera. Wyłączenie wejścia Steam rozwiązało problemy z wyświetlaniem monitów o przycisk PlayStation na Steam Deck. Dołączona jest obsługa adaptacyjnego wyzwalacza, a monity przycisków PlayStation są poprawnie wyświetlane na moim kontrolerze DualSense, w tym funkcja bezprzewodowego wyzwalacza adaptacyjnego – rzadka funkcja na PC.

Wydajność urządzenia parowego

W Warhammer 40,000: Space Marine 2 można technicznie grać na platformie Steam Deck bez zmian konfiguracji, ale wydajność jest obecnie nieoptymalna. Nawet przy rozdzielczości 1280 x 800 przy niskich ustawieniach i FSR 2.0 przy Ultra Performance utrzymanie stabilnych 30 klatek na sekundę jest wyzwaniem, z częstymi spadkami do połowy lat 20-tych lub niższymi. Dynamiczne skalowanie próbuje osiągnąć 30 klatek na sekundę, ale nadal występuje znaczny spadek. Chociaż wizualnie jest to akceptowalne, obecna wydajność jest daleka od ideału. Czasami gra nie kończy się prawidłowo.

Gra wieloosobowa na pokładzie Steam

Online tryb wieloosobowy działa bez zarzutu na Steam Deck, bez widocznych zakłóceń zapobiegających oszustwom. Sesje w trybie współpracy ze znajomym z Kanady zakończyły się sukcesem, z wyjątkiem kilku rozłączeń związanych z Internetem, które prawdopodobnie można przypisać niestabilności serwera w wersji przedpremierowej. Dalsze testy z losowymi graczami są w toku.

Funkcje PS5

Wersja na PS5, testowana w trybie Performance, radzi sobie dobrze, choć nie osiąga zablokowanych 60 klatek na sekundę. Zauważalne są dynamiczne zmiany rozdzielczości. Czasy ładowania są szybkie, a karty aktywności PS5 zwiększają użyteczność. Obsługa żyroskopów jest obecnie nieobecna.

Postęp zapisywania krzyżowego

Funkcja zapisu krzyżowego między Steam i PS5 działa, aczkolwiek z dwudniowym okresem oczekiwania pomiędzy synchronizacjami platform. Zachowanie ostatecznej wersji wymaga potwierdzenia.

Wartość gry solo i przyszłe aktualizacje

Ostateczna ocena wartości gry solo wymaga dalszych testów na zapełnionych serwerach. Tryb Wiecznej Wojny (PvP) nie został jeszcze oceniony.

Pożądane przyszłe aktualizacje obejmują odpowiednią obsługę HDR w celu ulepszenia oszałamiającej grafiki gry oraz wrażenia dotykowe dla kontrolera DualSense.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 to mocny pretendent do tytułu Gry Roku, mogący poszczycić się doskonałą rozgrywką, grafiką i dźwiękiem. Jednakże wydajność Steam Deck uniemożliwia obecnie pełną rekomendację na tej platformie. Wersja na PS5 otrzymuje silną rekomendację do czasu pełnych testów typu cross-play. Ostateczny wynik zostanie przyznany po kompleksowej ocenie trybu wieloosobowego i aktualizacjach popremierowych.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 Ocena talii Steam: do ustalenia