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Warhammer 40K : Space Marine 2 Preview : retour triomphal ou regret tenace ?

Auteur : George Jan 11,2025

Warhammer 40,000 : Space Marine 2 : Une revue approfondie – Steam Deck et impressions PS5

Pendant des années, de nombreux fans de Warhammer attendaient avec impatience une suite à Warhammer 40,000 : Space Marine. Mon propre voyage a commencé avec Total War : Warhammer, m'amenant à explorer l'univers plus large de 40 000, y compris des titres comme Boltgun et Rogue Trader. Cela m'a conduit à jouer récemment à Space Marine 2, sur Steam Deck et PS5, en tirant parti des capacités de progression croisée et en ligne.

Cet examen est en cours pour deux raisons principales : une évaluation approfondie nécessite des tests multijoueurs multiplateformes approfondis, et l'optimisation officielle du Steam Deck est promise par Focus et Saber d'ici la fin de l'année.

Mes premières impressions, après environ 22 heures sur les deux plateformes utilisant Proton GE 9-9 et Proton Experimental, sont mitigées. Si l'attrait visuel du jeu est indéniable, ses performances sur Steam Deck présentent des défis. (Les captures d'écran avec superpositions de performances proviennent de mon Steam Deck OLED ; les photos 16:9 proviennent de ma partie PS5).

Space Marine 2 offre une expérience de jeu de tir à la troisième personne viscérale, mêlant brutalité, graphismes époustouflants et gameplay engageant. Le didacticiel présente efficacement les mécanismes de combat, menant au hub Battle Barge pour la sélection de missions, les ajustements cosmétiques et bien plus encore.

La boucle de gameplay principale est exceptionnelle. Le maniement des armes est précis et le combat au corps à corps est particulièrement satisfaisant. Si le combat à distance est viable, l’impact viscéral des combats rapprochés, amplifié par des exécutions brutales, crée une dépendance. La campagne est agréable en solo ou en coopération, même si j'ai trouvé les missions de défense moins convaincantes.

En jouant avec un ami à l'étranger, le jeu évoquait le sentiment d'un jeu de tir coopératif à gros budget rappelant l'ère Xbox 360. Sa qualité addictive rivalise avec celle d'Earth Defence Force ou de Gundam Breaker 4. J'espère que Saber et Focus collaboreront avec SEGA pour moderniser la campagne du jeu original.

Mon expérience 40k vient de Total War : Warhammer, Dawn of War, Boltgun et Rogue Trader. Malgré cela, Space Marine 2 offre une expérience rafraîchissante, se classant parmi mes jeux coopératifs préférés depuis des années. Bien qu'il soit prématuré de le déclarer mon jeu 40k préféré, le mode Opérations addictif, la variété des classes et le système de progression me maintiennent engagé.

L'expérience coopérative, bien qu'excellentes jusqu'à présent, nécessite des tests supplémentaires avec des joueurs aléatoires après le lancement. La fonctionnalité en ligne multiplateforme est un domaine clé pour une évaluation future.

Visuellement, Space Marine 2 excelle, notamment en 4K sur PS5. Les environnements sont incroyablement détaillés, avec un travail de texture et un éclairage impressionnants, donnant vie au monde. Ceci est encore amélioré par un superbe doublage et des options de personnalisation étendues.

Le mode photo du jeu (un joueur uniquement) offre un contrôle étendu sur le cadrage, les expressions, les personnages, le champ de vue et bien plus encore. Cependant, sur Steam Deck, certains effets semblent sous-optimaux avec FSR 2 et des résolutions inférieures. L'implémentation PS5 est de loin supérieure.

La conception audio est un autre point fort. Bien que la musique soit bonne, ce sont le doublage et la conception sonore exceptionnels qui se démarquent vraiment. La musique complète efficacement le gameplay mais manque de mémorisation pour une écoute autonome.

Graphiques PC et options de contrôle

Le port PC, testé sur Steam Deck, propose des paramètres graphiques complets. Bien qu'Epic Online Services soit intégré, la liaison de compte n'est pas obligatoire. Les utilisateurs peuvent ajuster le mode d'affichage, la résolution, la résolution de rendu, les préréglages de qualité (Équilibré, Performance, Ultra Performance), la mise à l'échelle (TAA, FSR 2), les cibles de résolution dynamique, la synchronisation V, la luminosité, le flou de mouvement et les limites FPS. Four les préréglages de qualité contrôlent divers paramètres, notamment le filtrage des textures, la résolution, les ombres et les effets.

DLSS et FSR 2 sont pris en charge au lancement, FSR 3 étant prévu pour plus tard. Je prévois des gains de performances significatifs sur Steam Deck une fois que cela sera implémenté. Une assistance à 16h10 est également souhaitée.

Les options de contrôle incluent la prise en charge du clavier et de la souris, ainsi que la prise en charge complète du contrôleur. La désactivation de Steam Input a résolu les problèmes d’affichage de l’invite du bouton PlayStation sur Steam Deck. La prise en charge du déclencheur adaptatif est incluse et les invites des boutons PlayStation s'affichent correctement avec ma manette DualSense, y compris la fonctionnalité de déclenchement adaptatif sans fil – une fonctionnalité rare sur PC.

Performances du Steam Deck

Warhammer 40,000 : Space Marine 2 est techniquement jouable sur Steam Deck sans modification de configuration, mais les performances sont actuellement sous-optimales. Même à 1 280 x 800 avec des réglages bas et FSR 2.0 en Ultra Performance, maintenir une stabilité de 30 images par seconde est un défi, avec des chutes fréquentes jusqu'au milieu des années 20 ou moins. La mise à l'échelle dynamique tente de cibler 30 ips, mais connaît toujours des baisses significatives. Bien que visuellement acceptables, les performances actuelles sont loin d’être idéales. Le jeu ne parvient pas non plus à se terminer proprement.

Steam Deck Multijoueur

Le multijoueur en ligne fonctionne parfaitement sur Steam Deck, sans interférence anti-triche apparente. Les sessions coopératives avec un ami au Canada ont été couronnées de succès, à l'exception de quelques déconnexions liées à Internet, probablement imputables à l'instabilité du serveur avant la sortie. Des tests supplémentaires avec des joueurs aléatoires sont en attente.

Fonctionnalités PS5

La version PS5, testée en mode Performance, fonctionne bien, même si un 60 ips verrouillé n'est pas atteint. Des ajustements dynamiques de résolution sont perceptibles. Les temps de chargement sont rapides et les cartes d'activité PS5 améliorent la convivialité. Le support gyroscopique est actuellement absent.

Progression des sauvegardes croisées

La fonctionnalité de sauvegarde croisée entre Steam et PS5 est opérationnelle, mais avec une période de recharge de deux jours entre les synchronisations de plateforme. Le comportement de la version finale reste à confirmer.

Valeur du jeu solo et mises à jour futures

Une évaluation définitive de la valeur du jeu en solo nécessite des tests supplémentaires avec des serveurs peuplés. Le mode Guerre éternelle (PvP) n’a pas encore été évalué.

Les futures mises à jour souhaitées incluent une prise en charge HDR appropriée pour améliorer les visuels époustouflants du jeu et un retour haptique pour le contrôleur DualSense.

Warhammer 40,000 : Space Marine 2 est un concurrent sérieux pour le titre de jeu de l'année, offrant un gameplay, des visuels et un son superbes. Cependant, les performances de Steam Deck empêchent actuellement une recommandation complète sur cette plateforme. La version PS5 reçoit une forte recommandation, en attendant des tests cross-play complets. Un score final suivra une évaluation multijoueur complète et des correctifs post-lancement.

Warhammer 40,000 : Space Marine 2 Steam Deck Score de révision : à déterminer