ニュース ウォーハンマー 40K: スペース マリーン 2 プレビュー: 凱旋か、それとも頑固な後悔か?

ウォーハンマー 40K: スペース マリーン 2 プレビュー: 凱旋か、それとも頑固な後悔か?

著者 : George Jan 11,2025

ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2: ディープ ダイブ レビュー – Steam デッキと PS5 の感想

長年にわたり、多くのウォーハンマー ファンはウォーハンマー 40,000: スペース マリーンの続編を熱望していました。 私自身の旅は Total War: Warhammer から始まり、Boltgun や Rogue Trader などのタイトルを含む、より広い 40,000 の世界を探索するようになりました。 これが、クロスプログレッション機能とオンライン機能を活用して、Steam Deck と PS5 の両方で Space Marine 2 を最近プレイすることにつながりました。

このレビューは 2 つの主な理由で継続中です。1 つは徹底的な評価には大規模なクロスプラットフォーム マルチプレイヤー テストが必要であり、もう 1 つは公式の Steam デッキの最適化が年末までに Focus と Sabre によって約束されているということです。

Proton GE 9-9 と Proton Experimental を両方のプラットフォームで約 22 時間使用した後の私の第一印象はまちまちです。 ゲームの視覚的な魅力は否定できませんが、Steam デッキでのパフォーマンスには課題があります。 (パフォーマンス オーバーレイを含むスクリーンショットは Steam Deck OLED からのものです。16:9 ショットは PS5 のプレイスルーからのものです)。

スペース マリン 2 は、残忍さ、見事なビジュアル、そして魅力的なゲームプレイを融合させた直感的なサードパーソン シューティング エクスペリエンスを提供します。このチュートリアルでは戦闘メカニズムを効果的に紹介し、ミッションの選択や外観の調整などを行うための Battle Barge ハブにつながります。

核となるゲームプレイ ループは格別です。 武器の扱いは正確で、特に近接戦闘は満足のいくものです。 遠距離戦闘も可能ですが、残忍な処刑によって増幅される近接戦闘の直感的な衝撃は中毒性があります。このキャンペーンはソロでも協力プレイでも楽しめますが、防衛ミッションはそれほど魅力的ではないと思いました。

海外の友人とプレイしていると、このゲームは Xbox 360 時代を思い出させる高予算の協力シューティング ゲームの感覚を呼び起こしました。 その中毒性の高さは、地球防衛軍やガンダムブレイカー 4 に匹敵します。セイバーとフォーカスが SEGA と協力して、オリジナル ゲームのキャンペーンを最新化することを願っています。

私の 40,000 回の経験は Total War: Warhammer、Dawn of War、Boltgun、Rogue Trader から生まれました。 それにもかかわらず、Space Marine 2 は爽快な体験を提供し、ここ数年で私のお気に入りの協力ゲームの 1 つにランクされます。私のお気に入りの 40k ゲームだと断言するのは時期尚早ですが、中毒性の高いオペレーション モード、クラスの多様性、進行システムのおかげで、私は夢中になれます。

Co-op エクスペリエンスはこれまでのところ優れていますが、発売後にランダムなプレイヤーでさらにテストする必要があります。 クロスプラットフォームのオンライン機能は、将来の評価における重要な領域です。

スペース マリーン 2 は視覚的に優れており、特に PS5 の 4K では優れています。 環境は信じられないほど詳細に描かれており、印象的なテクスチャワークと照明が世界に命を吹き込みます。これは、素晴らしい声優の演技と広範なカスタマイズ オプションによってさらに強化されます。

ゲーム内の写真モード (シングルプレイヤーのみ) では、フレーミング、表現、キャラクター、FOV などを広範囲に制御できます。 ただし、Steam Deck では、FSR 2 以下の解像度では一部のエフェクトが最適ではないように見えます。 PS5 の実装ははるかに優れています。

オーディオデザインもハイライトです。音楽も良いですが、本当に際立っているのは並外れた声優とサウンドデザインです。 音楽はゲームプレイを効果的に補完しますが、単独で聴くには記憶に残りません。

PC グラフィックスとコントロール オプション

Steam デッキでテストされた PC ポートは、包括的なグラフィック設定を提供します。 Epic Online Services は統合されていますが、アカウントのリンクは必須ではありません。 ユーザーは、表示モード、解像度、レンダリング解像度、品質プリセット (バランス、パフォーマンス、ウルトラ パフォーマンス)、アップスケーリング (TAA、FSR 2)、動的解像度ターゲット、V-sync、明るさ、モーション ブラー、および FPS 制限を調整できます。 Four 品質プリセットは、テクスチャ フィルタリング、解像度、シャドウ、エフェクトなどのさまざまな設定を制御します。

DLSS と FSR 2 は発売時にサポートされ、FSR 3 は後でサポートされる予定です。 これが実装されたら、Steam Deck のパフォーマンスが大幅に向上すると予想されます。 16:10対応も希望です。

制御オプションには、完全なコントローラーのサポートに加えて、キーボードとマウスのサポートが含まれます。 Steam 入力を無効にすることで、Steam デッキの PlayStation ボタン プロンプト表示の問題が解決されました。 アダプティブ トリガーのサポートが含まれており、PC では珍しいワイヤレス アダプティブ トリガー機能を含む PlayStation ボタン プロンプトが DualSense コントローラーで正しく表示されます。

スチームデッキパフォーマンス

ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 は、技術的には設定を変更せずに Steam デッキでプレイ可能ですが、現時点ではパフォーマンスが最適ではありません。 低設定の 1280x800、ウルトラ パフォーマンスの FSR 2.0 であっても、安定した 30 fps を維持するのは困難で、頻繁に 20 fps 半ば以下に低下します。 動的アップスケーリングは 30fps を目標にしようとしますが、それでも大幅な低下が発生します。 見た目には許容範囲ですが、現在のパフォーマンスは理想とは程遠いです。 また、ゲームが正常に終了しないこともあります。

スチーム デッキ マルチプレイヤー

オンライン マルチプレイヤーは、Steam Deck 上で問題なく機能し、明らかなアンチチート干渉はありません。 カナダの友人との協力セッションは成功しましたが、リリース前のサーバーの不安定性が原因と思われるインターネット関連の切断が数回発生しました。 ランダムなプレイヤーを使用したさらなるテストは保留中です。

PS5 の機能

パフォーマンス モードでテストした PS5 バージョンは、ロックされた 60fps には達していませんが、良好なパフォーマンスを示しました。 動的な解像度の調整が目立ちます。 ロード時間が速くなり、PS5 アクティビティ カードにより使いやすさが向上します。 現在、ジャイロのサポートはありません。

クロスセーブの進行状況

Steam と PS5 の間のクロスセーブ機能は動作しますが、プラットフォームの同期間には 2 日間のクールダウン期間があります。 最終ビルドの動作はまだ確認されていません。

ソロプレイの価値と今後のアップデート

ソロプレイの価値を最終的に評価するには、人口の多いサーバーでさらにテストする必要があります。 Eternal War (PvP) モードはまだ評価されていません。

今後のアップデートには、ゲームの美しいビジュアルを強化するための適切な HDR サポートと、DualSense コントローラーの触覚フィードバックが含まれます。

ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 は、優れたゲームプレイ、ビジュアル、オーディオを誇り、ゲーム オブ ザ イヤーの有力な候補です。 ただし、Steam Deck のパフォーマンスにより、現時点ではそのプラットフォームでの完全な推奨が妨げられています。 PS5 バージョンは強力な推奨を受けており、完全なクロスプレイ テストは保留中です。 最終的なスコアは、総合的なマルチプレイヤー評価と発売後のパッチに基づいて決定されます。

ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 スチーム デッキ レビュー スコア: 未定