Warhammer 40.000: Space Marine 2: A Deep Dive Review – Steam Deck en PS5-impressies
Jarenlang keken veel Warhammer-fans reikhalzend uit naar een vervolg op Warhammer 40.000: Space Marine. Mijn eigen reis begon met Total War: Warhammer, waardoor ik het bredere 40k-universum ging verkennen, inclusief titels als Boltgun en Rogue Trader. Dit leidde tot mijn recente playthrough van Space Marine 2, zowel op Steam Deck als PS5, waarbij ik gebruik maakte van cross-progressie en online mogelijkheden.
Deze beoordeling is nog gaande om twee belangrijke redenen: een grondige evaluatie vereist uitgebreide cross-platform multiplayer-tests, en officiële Steam Deck-optimalisatie wordt tegen het einde van het jaar beloofd door Focus en Sabre.
Mijn eerste indrukken, na ongeveer 22 uur op beide platforms met Proton GE 9-9 en Proton Experimental, zijn gemengd. Hoewel de visuele aantrekkingskracht van het spel onmiskenbaar is, zorgen de prestaties op het Steam Deck voor uitdagingen. (Schermafbeeldingen met prestatie-overlays zijn van mijn Steam Deck OLED; 16:9-opnamen zijn van mijn PS5-playthrough).
Space Marine 2 levert een diepgewortelde third-person shooter-ervaring, waarbij brutaliteit, verbluffende beelden en boeiende gameplay worden gecombineerd. De tutorial introduceert op effectieve wijze gevechtsmechanismen, die leiden naar de Battle Barge-hub voor missieselectie, cosmetische aanpassingen en meer.
De kern van de gameplay-loop is uitzonderlijk. Het hanteren van wapens voelt nauwkeurig aan, en de melee-gevechten zijn bijzonder bevredigend. Hoewel gevechten op afstand levensvatbaar zijn, is de diepgewortelde impact van gevechten van dichtbij, versterkt door brute executies, verslavend. De campagne is solo of in coöp leuk, hoewel ik verdedigingsmissies minder overtuigend vond.
De game speelde met een vriend in het buitenland en riep het gevoel op van een coöp-shooter met een hoog budget die deed denken aan het Xbox 360-tijdperk. De verslavende kwaliteit kan wedijveren met die van Earth Defense Force of Gundam Breaker 4. Ik hoop dat Sabre en Focus samenwerken met SEGA om de campagne van de originele game te moderniseren.
Mijn 40k-ervaring komt voort uit Total War: Warhammer, Dawn of War, Boltgun en Rogue Trader. Desondanks biedt Space Marine 2 een verfrissende ervaring en behoort het tot mijn favoriete coöpspellen in jaren. Hoewel het voorbarig is om het mijn favoriete 40k-game te noemen, houden de verslavende Operations-modus, de klassenvariatie en het voortgangssysteem me betrokken.
De coöpervaring, hoewel uitstekend tot nu toe, vereist na de lancering verder testen met willekeurige spelers. Cross-platform online functionaliteit is een belangrijk gebied voor toekomstige evaluatie.
Visueel blinkt Space Marine 2 uit, vooral in 4K op PS5. De omgevingen zijn ongelooflijk gedetailleerd, met indrukwekkend textuurwerk en verlichting, waardoor de wereld tot leven komt. Dit wordt nog verder versterkt door uitmuntende stemacteurs en uitgebreide aanpassingsmogelijkheden.
De in-game fotomodus (alleen voor één speler) biedt uitgebreide controle over kadrering, uitdrukkingen, personages, gezichtsveld en meer. Op Steam Deck lijken sommige effecten echter niet optimaal met FSR 2 en lagere resoluties. De PS5-implementatie is veel beter.
Het audio-ontwerp is een ander hoogtepunt. Hoewel de muziek goed is, zijn het de uitzonderlijke stemacteurs en het geluidsontwerp die er echt uitspringen. De muziek vormt een effectieve aanvulling op de gameplay, maar mist de memorabiliteit voor zelfstandig luisteren.
PC-graphics en besturingsopties
De pc-poort, getest op Steam Deck, biedt uitgebreide grafische instellingen. Hoewel Epic Online Services geïntegreerd is, is het koppelen van accounts niet verplicht. Gebruikers kunnen de weergavemodus, resolutie, renderresolutie, kwaliteitsvoorinstellingen (Balanced, Performance, Ultra Performance), opschaling (TAA, FSR 2), dynamische resolutiedoelen, V-sync, helderheid, bewegingsonscherpte en FPS-limieten aanpassen. Four kwaliteitsvoorinstellingen regelen verschillende instellingen, waaronder textuurfiltering, resolutie, schaduwen en effecten.
DLSS en FSR 2 worden bij de lancering ondersteund, terwijl FSR 3 voor later staat gepland. Ik verwacht aanzienlijke prestatieverbeteringen op Steam Deck zodra dit is geïmplementeerd. Ook 16:10 ondersteuning is gewenst.
Besturingsopties omvatten toetsenbord- en muisondersteuning, naast volledige controllerondersteuning. Door Steam-invoer uit te schakelen, zijn problemen met de weergave van de PlayStation-knopprompt op Steam Deck opgelost. Ondersteuning voor adaptieve triggers is inbegrepen en aanwijzingen voor PlayStation-knoppen worden correct weergegeven met mijn DualSense-controller, inclusief draadloze adaptieve trigger-functionaliteit – een zeldzame functie op pc.
Steam Deck-prestaties
Warhammer 40.000: Space Marine 2 is technisch speelbaar op Steam Deck zonder configuratiewijzigingen, maar de prestaties zijn momenteel niet optimaal. Zelfs bij 1280x800 met lage instellingen en FSR 2.0 bij Ultra Performance is het handhaven van een stabiele 30 fps een uitdaging, met frequente dalingen tot midden twintig of lager. Dynamische opschaling probeert 30 fps te bereiken, maar ervaart nog steeds aanzienlijke dips. Hoewel visueel acceptabel, zijn de huidige prestaties verre van ideaal. Het spel eindigt ook af en toe niet netjes.
Steam Deck-multiplayer
Online multiplayer functioneert feilloos op Steam Deck, zonder duidelijke anti-cheat-interferentie. Coöpsessies met een vriend in Canada waren succesvol, afgezien van een paar internetgerelateerde verbroken verbindingen, waarschijnlijk te wijten aan pre-release serverinstabiliteit. Verdere tests met willekeurige spelers zijn in behandeling.
PS5-functies
De PS5-versie, getest in de Performance-modus, presteert goed, hoewel een vergrendelde 60 fps niet wordt bereikt. Dynamische resolutieaanpassingen zijn merkbaar. De laadtijden zijn snel en PS5-activiteitskaarten verbeteren de bruikbaarheid. Gyro-ondersteuning is momenteel afwezig.
Cross-save-voortgang
Cross-save-functionaliteit tussen Steam en PS5 is operationeel, zij het met een afkoelperiode van twee dagen tussen platformsynchronisaties. Het gedrag van de uiteindelijke build moet nog worden bevestigd.
Solo speelwaarde en toekomstige updates
Voor een definitieve beoordeling van de waarde van solo-spelen zijn verdere tests met bevolkte servers vereist. De modus Eternal War (PvP) moet nog worden geëvalueerd.
Gewenste toekomstige updates omvatten goede HDR-ondersteuning om de verbluffende beelden van de game te verbeteren, en haptische feedback voor de DualSense-controller.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 is een sterke kandidaat voor Game of the Year, met fantastische gameplay, beelden en audio. De prestaties van Steam Deck belemmeren momenteel echter een volledige aanbeveling op dat platform. De PS5-versie krijgt een sterke aanbeveling, in afwachting van volledige cross-play-tests. Een eindscore volgt op een uitgebreide multiplayer-evaluatie en patches na de lancering.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Steam Deck recensiescore: nader te bepalen