Dom Aktualności PocketPair Patches Palworld wśród pozwu Nintendo i Pokémon

PocketPair Patches Palworld wśród pozwu Nintendo i Pokémon

Autor : Emily May 20,2025

PocketPair, dewelopera Palworld, ujawnił, że ostatnie aktualizacje gry były wymagane przez ciągły proces patentowy złożony przez Nintendo i Pokémon Company. Wprowadzony na początku 2024 r. Na Steam za 30 USD i jednocześnie na Xbox i PC za pośrednictwem Game Pass, Palworld osiągnął bezprecedensową sprzedaż i zaangażowanie gracza. Sukces gry doprowadził do utworzenia Palworld Entertainment we współpracy z Sony, mającym na celu rozszerzenie franczyzy, a później wydanie na PS5.

Podobieństwa między kumplami Palworld i Pokémon wywołały oskarżenia o kradzież projektowania. Jednak zamiast realizować pozew o naruszenie praw autorskich, Nintendo i Pokémon Company zdecydowali się na proces patentowy, szukając 5 milionów jenów (około 32 846 USD), plus odszkodowanie za spóźnione płatności oraz nakaz zatrzymania Palworld.

PocketPair potwierdził w listopadzie, że został pozwany o trzy japońskie patenty związane z uchwyceniem Pokémona w wirtualnej dziedzinie. Palworld ma podobny mechanik ze kulą PAL, podobną do tej w Pokémon Legends: Arceus. W odpowiedzi na działanie prawne PocketPair wprowadził zmiany w Patch V0.3.11, opublikowane w listopadzie 2024 r., Które zmieniło mechanizm przywoływania od rzucania kulek Pal do statycznego wezwania obok gracza. Ta łatka, wraz z innymi modyfikacjami, była bezpośrednim wynikiem sporu sądowego.

Dalsze korekty dokonano za pomocą Patch V0.5.5, w której mechanika szybowania przesunęła się z używania kumpli do korzystania z szybowca, chociaż kumple nadal oferują pasywne buffy szybowania. PocketPair opisał te zmiany jako „kompromisy” dokonane w celu uniknięcia nakazu, który może zakłócić rozwój i sprzedaż gry.

Pomimo tych zmian, PocketPair pozostaje zaangażowany w kwestionowanie ważności danych patentów. W oświadczeniu deweloper wyraził żal z powodu niezbędnych korekt i przeprosił za bieżące kwestie prawne wpływające na społeczność. Podkreślili swoje zaangażowanie w dalsze rozwój Palworld i dostarczanie nowych treści swoim fanom.

Podczas marszu na konferencji Game Developers (GDC), dyrektor ds. Komunikacji PocketPair i kierownik wydawnictwa, John „Bucky” Buckley, omówił te wyzwania podczas swojej rozmowy „Summit zarządzania społecznością: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop”. Zwrócił się do oskarżeń o stosowanie generatywnych sztucznej inteligencji i kradzieży modeli Pokémon, które zostały obalone, i krótko dotknął nieoczekiwanego charakteru pozwu patentowego z Nintendo.