Dom Aktualności Pierwszy test sieciowy Elden Ring trafił przez problemy z serwerem, z oprogramowania przeprasza

Pierwszy test sieciowy Elden Ring trafił przez problemy z serwerem, z oprogramowania przeprasza

Autor : Sarah May 18,2025

Początkowy test sieciowy *Elden Ring Nightreign *, obecnie trwa, został nękany przez znaczące problemy z serwerem, uniemożliwiając wielu graczom doświadczanie gry. Raporty personelu IGN, którzy mieli dostęp do testu, podkreśliły poważne problemy z serwerem, które utrzymywały się przez pierwszą godzinę testu, czyniąc grę niedostępną.

Sytuacja była wystarczająco trudna, że ​​FromSoftware zabrało się do mediów społecznościowych, aby potwierdzić zator serwerowy, który utrudnia graczy przed znalezieniem meczów. Deweloper przeprosił i zachęcił graczy do ponownej próby kasowania po pewnym czasie.

Problemem jest ograniczone okno dla testu sieciowego * Elden Ring Nightreign *, który jest dostępny tylko podczas pięciu trzygodzinnych sesji na PlayStation 5 i Xbox Series X i S od 14 lutego do 17 lutego. Harmonogram tych sesji jest następujący:

Elden Ring Nightreign Network Test Session Session Timings:

  • 14 lutego: 3 rano-6 rano PT / 6 AM-9AM ET
  • 14 lutego: 19:00-22:00 PT / 10 PM-1AM ET
  • 15 lutego: 11–2011 PT / 14.00-17:00 ET
  • 16 lutego: 3 rano-6 rano PT / 6 AM-9AM ET
  • 16 lutego: 19:00-22:00 PT / 10 PM-1AM ET

Bandai Namco opisał test sieci jako „wstępny test weryfikacyjny”, w którym wybrani testerzy grają w segmencie gry przed oficjalnym uruchomieniem. Podkreślili, że ten „test warunków skrajnych na dużą skalę” ma na celu ocenę różnych aspektów funkcjonalności i wydajności systemu internetowego, wzywając graczy do udziału w ulepszaniu *Elden Ring Nightreign *.

Chociaż preferowane jest, że te problemy serwera są teraz rozwiązywane, a nie podczas pełnej premiery gry w maju, gracze, którzy poświęcili czas na udział w teście, wyrazili swoje frustracje. Istnieje nadzieja, że ​​przyszłe sesje potrwają płynniejsze.

*Elden Ring Nightreign*to samodzielne spółdzielnie spółdzielcze z fromsoftware, ustawione w świecie równoległym do*Elden Ring*2022. Test sieciowy pozwala trzem graczom współpracować, kierować wybranymi nocownikami w bitwach przeciwko nowym zagrożeniom, nawigację w ciągle zmieniającej się mapie i konfrontacji z coraz trudniejszymi bossami, z ostatecznym celem pokonania koszulki nocnej. Bandai Namco zauważył, że test obejmuje trzydniowy cykl, który oddziały muszą przetrwać.

W ubiegłym roku IGN miał okazję odwiedzić z oprogramowania i doświadczyć wczesnej kompilacji *Elden Ring Nightreign *. Wrażenie było w przeważającej mierze pozytywne, a IGN stwierdził, że gra „bierze ostrożne pełzanie lochów * Elden Ring * i turbodoładowce w napędowe, slash 'n' desperruns”.

Aby uzyskać głębsze wgląd w *Elden Ring Nightreign *, sprawdź wywiad IGN z dyrektorem gry Junya Ishizaki.

* Elden Ring Nightreign* ma zostać uruchomiony 30 maja 2025 r. I będzie dostępny za 40 USD na PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One i PC za pomocą Steam.