Początkowy test sieciowy *Elden Ring Nightreign *, obecnie trwa, został nękany przez znaczące problemy z serwerem, uniemożliwiając wielu graczom doświadczanie gry. Raporty personelu IGN, którzy mieli dostęp do testu, podkreśliły poważne problemy z serwerem, które utrzymywały się przez pierwszą godzinę testu, czyniąc grę niedostępną.
Sytuacja była wystarczająco trudna, że FromSoftware zabrało się do mediów społecznościowych, aby potwierdzić zator serwerowy, który utrudnia graczy przed znalezieniem meczów. Deweloper przeprosił i zachęcił graczy do ponownej próby kasowania po pewnym czasie.
Problemem jest ograniczone okno dla testu sieciowego * Elden Ring Nightreign *, który jest dostępny tylko podczas pięciu trzygodzinnych sesji na PlayStation 5 i Xbox Series X i S od 14 lutego do 17 lutego. Harmonogram tych sesji jest następujący:
Elden Ring Nightreign Network Test Session Session Timings:
- 14 lutego: 3 rano-6 rano PT / 6 AM-9AM ET
- 14 lutego: 19:00-22:00 PT / 10 PM-1AM ET
- 15 lutego: 11–2011 PT / 14.00-17:00 ET
- 16 lutego: 3 rano-6 rano PT / 6 AM-9AM ET
- 16 lutego: 19:00-22:00 PT / 10 PM-1AM ET
Bandai Namco opisał test sieci jako „wstępny test weryfikacyjny”, w którym wybrani testerzy grają w segmencie gry przed oficjalnym uruchomieniem. Podkreślili, że ten „test warunków skrajnych na dużą skalę” ma na celu ocenę różnych aspektów funkcjonalności i wydajności systemu internetowego, wzywając graczy do udziału w ulepszaniu *Elden Ring Nightreign *.
Chociaż preferowane jest, że te problemy serwera są teraz rozwiązywane, a nie podczas pełnej premiery gry w maju, gracze, którzy poświęcili czas na udział w teście, wyrazili swoje frustracje. Istnieje nadzieja, że przyszłe sesje potrwają płynniejsze.
*Elden Ring Nightreign*to samodzielne spółdzielnie spółdzielcze z fromsoftware, ustawione w świecie równoległym do*Elden Ring*2022. Test sieciowy pozwala trzem graczom współpracować, kierować wybranymi nocownikami w bitwach przeciwko nowym zagrożeniom, nawigację w ciągle zmieniającej się mapie i konfrontacji z coraz trudniejszymi bossami, z ostatecznym celem pokonania koszulki nocnej. Bandai Namco zauważył, że test obejmuje trzydniowy cykl, który oddziały muszą przetrwać.
W ubiegłym roku IGN miał okazję odwiedzić z oprogramowania i doświadczyć wczesnej kompilacji *Elden Ring Nightreign *. Wrażenie było w przeważającej mierze pozytywne, a IGN stwierdził, że gra „bierze ostrożne pełzanie lochów * Elden Ring * i turbodoładowce w napędowe, slash 'n' desperruns”.
Aby uzyskać głębsze wgląd w *Elden Ring Nightreign *, sprawdź wywiad IGN z dyrektorem gry Junya Ishizaki.
* Elden Ring Nightreign* ma zostać uruchomiony 30 maja 2025 r. I będzie dostępny za 40 USD na PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One i PC za pomocą Steam.