De eerste netwerktest voor *Elden Ring Nightreign *, die momenteel aan de gang is, is geplaagd door belangrijke serverproblemen, waardoor veel spelers het spel kunnen ervaren. Rapporten van IGN -medewerkers die toegang hadden tot de test, benadrukten ernstige serverproblemen die het eerste uur van de test bleven bestaan, waardoor het spel ontoegankelijk werd.
De situatie was verschrikkelijk genoeg dat FromSoftware naar sociale media ging om de servercongestie te erkennen die spelers belemmerde om wedstrijden te vinden. De ontwikkelaar gaf een verontschuldiging en moedigde spelers aan om opnieuw matchmaking na enige tijd te proberen te zijn verstreken.
Het probleem is het beperkte venster voor de * Elden Ring Nightreign * Network Test, die alleen beschikbaar is tijdens vijf sessies van drie uur op PlayStation 5 en Xbox Series X en S van 14 februari tot 17 februari. Het schema voor deze sessies is als volgt:
Elden Ring Nightreign Network Test Session Timings:
- 14 februari: 3.00-6 uur PT / 6.00-9 uur ET
- 14 februari: 19.00-22.00 uur PT / 10 PM-1AM ET
- 15 februari: 11.00-14.00 uur PT / 14.00-17.00 uur ET
- 16 februari: 3.00-6 uur PT / 6.00-9 uur ET
- 16 februari: 19.00-22.00 uur PT / 10 PM-1AM ET
Bandai Namco beschreef de netwerktest als een "voorlopige verificatietest" waarbij geselecteerde testers een segment van het spel spelen vóór de officiële lancering. Ze benadrukten dat deze "grootschalige netwerkstresstest" tot doel heeft verschillende facetten van de functionaliteit en prestaties van het online systeem te beoordelen, waarbij spelers worden aangespoord om deel te nemen aan het verbeteren van *Elden Ring Nightreign *.
Hoewel het de voorkeur verdient dat deze serverproblemen nu worden aangepakt in plaats van bij de volledige lancering van de game in mei, hebben spelers die tijd hebben opzij om deel te nemen aan de test hun frustraties geuit. Er is hoop dat toekomstige sessies soepeler zullen verlopen.
*Elden Ring Nightreign*is een op zichzelf staande coöperatieve spin-off van FromSoftware, ingesteld in een wereld parallel aan die van 2022's*Elden Ring*. Met de netwerktest kunnen drie spelers samenwerken, hun gekozen nachtfarers in gevechten leiden tegen nieuwe bedreigingen, door een steeds veranderende kaart navigeren en meer moeilijke bazen confronteren, met het ultieme doel om de nachtlord te verslaan. Bandai Namco merkte op dat de test een driedaagse en nachtcyclus bevat die squadrons moeten overleven.
Vorig jaar had IGN de kans om van Software te bezoeken en een vroege build van *Elden Ring Nightreign *te ervaren. De indruk was overweldigend positief, waarbij IGN verklaarde dat het spel "de voorzichtige kerkers van * Elden Ring * neemt en ze in propulsieve, schuine 'n' dash -speedruns 'neemt.
Voor diepere inzichten in *Elden Ring Nightreign *, bekijk het interview van IGN met gamedirecteur Junya Ishizaki.
* Elden Ring Nightreign* is ingesteld om op 30 mei 2025 te lanceren en zal beschikbaar zijn voor $ 40 op PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One en PC via Steam.