Heim Nachricht Der erste Netzwerktest von Elden Ring, der von Serverproblemen getroffen wurde, entschuldigt sich von Software

Der erste Netzwerktest von Elden Ring, der von Serverproblemen getroffen wurde, entschuldigt sich von Software

Autor : Sarah May 18,2025

Der anfängliche Netzwerktest für *Elden Ring nightreichn *, der derzeit im Gange ist, wurde von erheblichen Serverproblemen geplagt und verhindert, dass viele Spieler das Spiel erleben. Berichte von IGN -Mitarbeitern, die Zugriff auf den Test hatten, hob schwere Serverprobleme hervor, die für die erste Stunde des Tests bestanden und das Spiel unzugänglich machten.

Die Situation war schlimm genug, dass von Software in soziale Medien die Serverstauung anerkannte, die die Spieler daran hinderte, Spiele zu finden. Der Entwickler entschuldigte sich aus und ermutigte die Spieler, nach Ablauf einiger Zeit erneut das Matchmaking zu versuchen.

Das Problem ist das begrenzte Fenster für den * Elden Ring nightreichn * -Netzwerkstest, der nur während fünf dreistündigen Sitzungen auf PlayStation 5 und Xbox Series X und S vom 14. Februar bis 17. Februar verfügbar ist. Der Zeitplan für diese Sitzungen lautet wie folgt:

Elden Ring Nightrigen Network Test Sitzungszeitpunkte:

  • 14. Februar: 3 bis 6 Uhr PT / 6 bis 9 Uhr ET
  • 14. Februar, 19.00 bis 22.00 Uhr PT / 22.12.12.
  • 15. Februar: 11.00 bis 14.00 Uhr PT / 14.00 bis 17.00 Uhr ET
  • 16. Februar: 3 bis 6 Uhr PT / 6 bis 9 Uhr ET
  • 16. Februar, 19.00 bis 22.00 Uhr PT / 22.12.12.

Bandai Namco beschrieb den Netzwerktest als einen "vorläufigen Überprüfungstest", bei dem ausgewählte Tester vor seinem offiziellen Start ein Segment des Spiels spielen. Sie betonten, dass dieser "groß angelegte Netzwerk-Stresstest" darauf abzielt, verschiedene Facetten der Funktionalität und Leistung des Online-Systems zu bewerten, und die Spieler auffordern, an der Verbesserung der *Elden Ring Nightrigign *teilzunehmen.

Obwohl es vorzuziehen ist, dass diese Serverprobleme jetzt und nicht zum vollständigen Start des Spiels im Mai angegangen werden, haben Spieler, die sich Zeit für die Teilnahme am Test an den Test nehmen, ihre Frustrationen geäußert. Es besteht die Hoffnung, dass zukünftige Sitzungen reibungsloser verlaufen.

*Elden Ring Nightreichn*ist ein eigenständiger Genossenschafts-Spin-off von SOFTWARE, der in einer Welt parallel zu dem des*Elden-Rings von 2022 ist. Der Netzwerktest ermöglicht es drei Spielern, zusammenzuarbeiten, ihre ausgewählten Nachtfarer in Schlachten gegen neue Bedrohungen zu leiten, eine sich ständig ändernde Karte zu navigieren und immer schwierigere Bosse zu konfrontieren, mit dem ultimativen Ziel, den Nachtlord zu besiegen. Bandai Namco stellte fest, dass der Test einen dreitägigen Zyklus enthält, den die Kader überleben müssen.

Letztes Jahr hatte IGN die Gelegenheit, von Software zu besuchen und einen frühen Aufbau von *Elden Ring Nightreichn *zu erleben. Der Eindruck war überwältigend positiv, und IGN erklärte, dass das Spiel "das vorsichtige Dungeon -Krabbeln von * Elden Ring * und Turbo aufladert in treibende, Slash 'n' Dash Speedruns".

Weitere Einblicke in *Elden Ring nightreichn *finden Sie in IGS Interview mit dem Game Director Junya Ishizaki.

* Elden Ring Nightegn* soll am 30. Mai 2025 auf den Markt kommen und für 40 US -Dollar für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One und PC über Steam erhältlich sein.