目前正在進行的 *Elden Ring Nightreign *的初始網絡測試困擾著大量的服務器問題,從而阻止了許多玩家體驗遊戲。可以訪問測試的IGN員工的報告突出了嚴重的服務器問題,這些問題在測試的第一個小時內持續存在,使遊戲無法訪問。
這種情況已經很可怕,以至於FromSoftware進入社交媒體,以承認阻礙玩家發現比賽的服務器擁堵。開發人員道歉,並鼓勵玩家在一段時間後再次嘗試對接。
更複雜的問題是 * Elden Ring Nightreign *網絡測試的有限窗口,該窗口僅在2月14日至2月17日的PlayStation 5和Xbox系列X和S的五個三小時會話中可用。這些會話的時間表如下:
Elden Ring Nightreign網絡測試會話時間:
- 2月14日:pt / pt / 6 am-6 am-9 am-et am-et am-et
- 2月14日:7 pm-10pm pt / 10 pm-1am-1 eT
- 2月15日:pt / 2 pm-5 pm-5pm
- 2月16日:pt / pt / 6 am-6 am-9 am-et am am-et am-et
- 2月16日:7 pm-10pm pt / 10 pm-1am et eT
Bandai Namco將網絡測試描述為“初步驗證測試”,其中選定的測試人員在其正式發布之前發揮了一部分遊戲。他們強調,這種“大規模網絡壓力測試”旨在評估在線系統功能和性能的各個方面,敦促玩家參與增強 *Elden Ring Nightreign *。
雖然最好現在解決這些服務器問題,而不是在5月的遊戲完整髮布中解決,但預留時間參加測試的玩家表達了他們的挫敗感。希望未來的會議將更加順利。
*Elden Ring Nightreign*是來自FromSoftware的獨立合作衍生產品,位於與2022年的*Elden Ring*平行的世界中。該網絡測試使三名玩家可以進行合作,從而引導他們所選擇的夜總會與新威脅的戰鬥,導航不斷變化的地圖,並與日益困難的老闆面對面,並以擊敗夜行者的最終目標。 Bandai Namco指出,該測試結合了一個為期三天的夜晚,小隊必須生存。
去年,IGN有機會訪問了Software,並體驗了 *Elden Ring Nightreign *的早期版本。印像是絕對積極的,IGN指出,遊戲“帶走了 * Elden Ring *的謹慎地牢 *,並將它們渦輪增壓成推進的,Slash'n'N'Dash Speedruns。”
要深入了解 *Elden Ring Nightreign *,請查看IGN對遊戲導演Junya Ishizaki的採訪。
* Elden Ring Nightreign*將於2025年5月30日推出,並將在PlayStation 5,PlayStation 4,Xbox Series X | S,Xbox One和PC上以40美元的價格使用。