O teste de rede inicial para *Elden Ring Nightreign *, atualmente em andamento, foi atormentado por problemas significativos do servidor, impedindo que muitos jogadores experimentem o jogo. Relatórios da equipe do IGN que tiveram acesso ao teste destacaram problemas graves do servidor que persistiram pela primeira hora do teste, tornando o jogo inacessível.
A situação foi terrível o suficiente para que a Fromoftware levasse para as mídias sociais para reconhecer o congestionamento do servidor que impedia os jogadores de encontrar partidas. O desenvolvedor emitiu um pedido de desculpas e incentivou os jogadores a tentarem novamente após algum tempo.
Compondo a questão é a janela limitada para o teste de rede * Elden Ring Nightreign *, que só está disponível durante cinco sessões de três horas no PlayStation 5 e Xbox Series X e S de 14 de fevereiro a 17 de fevereiro. O cronograma dessas sessões é o seguinte:
Elden Ring Nightreign Test Session Timings:
- 14 de fevereiro: 3h às 6h PT / 6h-9h ET
- 14 de fevereiro: 19:00 às 22:00 PT / 22:00
- 15 de fevereiro: 11h-14h Pt / 14 pm-17pm ET
- 16 de fevereiro: 3h às 6h PT / 6h-9h ET
- 16 de fevereiro: 19:00 às 22:00 PT / 22:00
Bandai Namco descreveu o teste de rede como um "teste de verificação preliminar", onde os testadores selecionados jogam um segmento do jogo antes de seu lançamento oficial. Eles enfatizaram que esse "teste de estresse de rede em larga escala" visa avaliar várias facetas da funcionalidade e desempenho do sistema on-line, pedindo aos jogadores que participem do aprimoramento do *Elden Ring Nightreign *.
Embora seja preferível que esses problemas de servidor estejam sendo abordados agora, e não no lançamento completo do jogo em maio, os jogadores que reservaram tempo para participar do teste expressaram suas frustrações. Há esperança de que as sessões futuras prossigam mais suavemente.
*Elden Ring Nightreign*é um spin-off cooperativo independente da FromSoftware, ambientado em um mundo paralelo ao do anel Elden*de 2022. O teste de rede permite que três jogadores colaborem, guiando as notícias escolhidas em batalhas contra novas ameaças, navegando em um mapa em constante mudança e enfrentando chefes cada vez mais difíceis, com o objetivo final de derrotar o senhor da noite. Bandai Namco observou que o teste incorpora um ciclo de três dias e noite que os esquadrões devem sobreviver.
No ano passado, a IGN teve a chance de visitar a Software e experimentar uma construção precoce do *Elden Ring Nightreign *. A impressão foi extremamente positiva, com o IGN afirmando que o jogo "pega os cautelosos rastreios de masmorra de * Elden Ring * e os turbo em propulsivos, Slash 'n' Dash Speedruns".
Para obter informações mais profundas sobre o *Elden Ring Nightreign *, confira a entrevista da IGN com a diretora de jogos Junya Ishizaki.
* Elden Ring Nightreign* deve ser lançado em 30 de maio de 2025 e estará disponível por US $ 40 no PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One e PC via Steam.