Bron SDK van Valve ontvangt een belangrijke update, waardoor volledige toegang wordt gegeven tot de codebase van Team Fortress 2. Met deze ongekende beweging kunnen modders volledig nieuwe games maken op basis van TF2, veel verder gaan dan de beperkingen van Steam Workshop of Standard Modding.
De update stelt makers in staat om teamfort te wijzigen, uit te breiden en zelfs volledig te herschrijven. Hoewel commercialisering verboden is-alle resulterende mods en afgeleide inhoud moeten gratis en niet-commercieel zijn-deze creaties kunnen worden gepubliceerd in de Steam Store, die verschijnen als verschillende games binnen de Steam Game Library.
De beslissing van Valve erkent de belangrijke bijdragen van de TF2-gemeenschap, met name met betrekking tot in-game items en stoomworkshopinhoud. Ze dringen er bij modders op aan deze investering te respecteren, waardoor ze expliciet het creëren van mods die zijn ontworpen om te profiteren van het werk van workshopbijdragers expliciet ontmoedigen. In het ideale geval hoopt Valve dat veel mods de compatibiliteit zullen behouden met de bestaande TF2 -voorraden van spelers.
Deze update is niet beperkt tot TF2. Valve implementeert ook een substantiële update over zijn back-catalog van multiplayer bronmotortitels. Dit omvat de toevoeging van 64-bit binaire ondersteuning, schaalbare HUD/UI-elementen, voorspellingsfixes en tal van andere verbeteringen die ten goede komen aan TF2, DOD: S, HL2: DM, CS: S en HLDM: S.
De aankondiging volgt op de release van december van het zevende en laatste hoofdstuk van de Team Fortress 2 Comic Series, een zevenjarig project dat de voortdurende toewijding van Valve aan deze al lang bestaande franchise benadrukt.