Valve의 소스 SDK는 주요 업데이트를 수신하여 Team Fortress 2의 코드베이스에 대한 전체 액세스 권한을 부여합니다. 이 전례없는 움직임을 통해 Modders는 TF2를 기반으로 완전히 새로운 게임을 만들 수 있으며 Steam Workshop 또는 Standard Modding의 한계를 훨씬 뛰어 넘습니다.
이 업데이트는 제작자가 Team Fortress 2를 수정, 확장 및 완전히 다시 작성할 수있게 해줍니다. 상용화는 금지되어 있지만 모든 결과 모드와 파생 상품 콘텐츠는 자유롭고 비상업적이어야합니다. 이러한 창조물은 Steam 게임 라이브러리 내에서 독특한 게임으로 표시 될 수 있습니다.
Valve의 결정은 특히 게임 내 항목 및 Steam Workshop 컨텐츠와 관련하여 TF2 커뮤니티의 중요한 기여를 인정합니다. 그들은 모더들 에게이 투자를 존중할 것을 촉구하며, 워크샵 기고자들의 작업으로부터 이익을 얻도록 설계된 모드의 생성을 명시 적으로 낙담시킵니다. 이상적으로, Valve는 많은 모드가 플레이어의 기존 TF2 인벤토리와의 호환성을 유지하기를 희망합니다.
이 업데이트는 TF2에만 국한되지 않습니다. Valve는 또한 멀티 플레이어 소스 엔진 타이틀의 백 카탈로그에서 상당한 업데이트를 구현하고 있습니다. 여기에는 64 비트 이진지지, 확장 가능한 HUD/UI 요소, 예측 수정 및 TF2, Dod : S, HL2 : DM, CS : S 및 HLDM : S에 도움이되는 수많은 기타 개선 사항이 포함됩니다.
이 발표는이 오랜 프랜차이즈에 대한 밸브의 지속적인 노력을 강조하는 7 년간의 프로젝트 인 Team Fortress 2 Comic Series의 7 번째 및 마지막 장의 12 월 릴리스가 이어졌습니다.