Heim Nachricht Team Fortress 2 Modders freuen sich, wenn Valve den vollständigen Client- und Serverspielcode veröffentlicht

Team Fortress 2 Modders freuen sich, wenn Valve den vollständigen Client- und Serverspielcode veröffentlicht

Autor : Grace Mar 06,2025

Valve's Source SDK erhält ein großes Update und gewährt den Codebase von Team Fortress 2. Mit diesem beispiellosen Schritt können Modder vollständig neue Spiele erstellen, die auf TF2 basieren und weit über die Grenzen des Steam -Workshops oder des Standardmoddings hinausgehen.

Das Update ermöglicht die Ersteller, Team-Festung zu ändern, zu erweitern und sogar vollständig neu zu schreiben. Während die Kommerzialisierung verboten ist-alle resultierenden Mods und Derivatinhalte müssen kostenlos und nicht kommerziell sein. Diese Kreationen können im Steam Store veröffentlicht werden, das als unterschiedliche Spiele in der Steam Game-Bibliothek angezeigt wird.

Die Entscheidung von Valve erkennt die wesentlichen Beiträge der TF2-Community an, insbesondere in Bezug auf Inhalte im Spiel und Dampf-Workshop-Inhalte. Sie fordern Modder auf, diese Investition zu respektieren, und entmutigen ausdrücklich die Schaffung von Mods, die von der Arbeit der Workshop -Mitwirkenden profitieren sollen. Im Idealfall hofft Valve, dass viele Mods die Kompatibilität mit den vorhandenen TF2 -Inventaren der Spieler beibehalten.

Dieses Update ist nicht auf TF2 beschränkt. Valve implementiert außerdem ein wesentliches Update in seinem Rückkatalog von Multiplayer-Quell-Engine-Titeln. Dies beinhaltet die Zugabe von 64-Bit-Binärunterstützung, skalierbaren HUD/UI-Elementen, Vorhersagefixes und zahlreichen anderen Verbesserungen, die TF2, DOD: S, HL2: DM, CS: S und HLDM: s zugute kommen.

Die Ankündigung folgt der Veröffentlichung des siebten und letzten Kapitels der Team Fortress 2 Comic-Serie im Dezember, einem siebenjährigen Projekt, das Valves anhaltendes Engagement für dieses langjährige Franchise hervorhebt.