အိမ် သတင်း ဆယ်စုနှစ် (33) နှစ်အကြာတွင်ဂိမ်းသတင်းအချက်အလက်ကိုအွန်လိုင်းတွင်ဖျက်လိုက်သည်

ဆယ်စုနှစ် (33) နှစ်အကြာတွင်ဂိမ်းသတင်းအချက်အလက်ကိုအွန်လိုင်းတွင်ဖျက်လိုက်သည်

စာရေးသူ : Gabriel Jan 04,2025

ဂိမ်းဖူးသူ၏အမွေသည် 33 နှစ်ကြာပြီးနောက်အဆုံးသတ်ခဲ့သည် Gaming ဂျာနယ်လစ်တွင် 33 နှစ်ကြာစကားသံများအနေဖြင့် Gamestop GameStop မှ Game Information ကိုရုတ်တရက်ပိတ်ထားသည်။ ဤမမျှော်လင့်သောပိတ်သိမ်းမှုသည်ဂိမ်းများကိုဂိမ်းအသိုင်းအ 0 ိုင်းမှတစ်ဆင့်လှောင်အိမ်ကောင်များကိုစေလွှတ်ခဲ့ပြီး 0 န်ထမ်းများကိုအလှည့်အဖြေများပေးခဲ့သည်။

ဂိမ်းသတင်းအချက်အလက်၏နောက်ဆုံးအခန်း

ကြေငြာချက်ကိုယခင် Twitter မှတစ်ဆင့်ပြုလုပ်သောကြေငြာချက်သည်ပုံနှိပ်ခြင်းနှင့်အွန်လိုင်းစစ်ဆင်ရေးနှစ်ခုစလုံးကိုချက်ချင်းချုပ်ဆိုကြောင်းအတည်ပြုခဲ့သည်။ မဂ္ဂဇင်း၏ရှည်လျားသောသမိုင်းကြောင်းကိုဤဖော်ပြချက်သည်မဂ္ဂဇင်း၏ရှည်လျားသောသမိုင်းကြောင်းကိုအသိအမှတ်ပြုပြီး Pixelated Classics မှ Gaming Classics မှယနေ့မစ်ပါ။ စာဖတ်သူများအားကျေးဇူးတင်ကြောင်းဖော်ပြနေစဉ်ရုတ်တရက်ပိတ်သိမ်းမှုအတွက်ရှင်းပြချက်အနည်းငယ်သာရှိသည်။

သောကြာနေ့အစည်းအဝေးတွင်သောကြာနေ့အစည်းအဝေးတွင်စောစီးစွာအတိုချုပ်ပြောရလျှင် 0 န်ထမ်းများကလေ့လာခဲ့သည်။ Dragon Age Cover ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ပါ 0 င်ပြီးမဂ္ဂဇင်း၏နောက်ဆုံးဖြစ်လိမ့်မည်။ ဂိမ်းသတင်းပေးကိရိယာတစ်ခုလုံးကိုဖယ်ရှားပစ်လိုက်ပြီ,

ဂိမ်းသတင်းအချက်အလက်များမြင့်တက်ခြင်းနှင့်ကျဆုံးခြင်း

ဂိမ်းသတင်းအချက်အလက်၏သမိုင်း 1991 ခုနှစ်သြဂုတ်လတွင် 1991 ခုနှစ်သြဂုတ်လတွင် Funcoland အတွက်အိမ်တွင်းသတင်းလွှာအဖြစ်စတင်ခဲ့သည်။ နောက်ပိုင်းတွင် Gamestop ၏ပိုင်ဆိုင်မှုလက်အောက်တွင်ထင်ရှားသောလစဉ်မဂ္ဂဇင်းဖြစ်လာခဲ့သည်။ 1996 ခုနှစ်တွင်စတင်ခဲ့သော၎င်း၏အွန်လိုင်းမှရှိနေခြင်းသည်သတင်းများ, ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းနှင့်သီးသန့်ပါဝင်သောပလက်ဖောင်းများသို့ပြောင်းလဲခြင်း, 2009 ခုနှစ်တွင်သိသာထင်ရှားသောပြန်လည်ထူထောင်ရေးများမှာ 0 ဘ်ဆိုဒ်ကိုခေတ်မီအောင်ပြုလုပ်ခြင်း, အသုံးပြုသူသုံးသပ်ချက်များနှင့် podcasts ကဲ့သို့သောအင်္ဂါရပ်များကိုပေါင်းထည့်သည်။

သို့သော် 19 နှစ်များအတွင်း Gamestop ၏ဘဏ် strength ာရေးရုန်းကန်မှုများသည်မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်းပြည်တွင်းစီမံခန့်ခွဲမှုဆိုင်ရာပြ issues နာများနှင့်ဆက်နွယ်မှုရှိကြောင်းနောက်ဆုံးတွင်ဂိမ်းသတင်းပေးသူကိုထိခိုက်စေခဲ့သည်။ ယာယီပြန်လည်ရှင်သန်လာမှုရှိသော်လည်း Gamestop သည်ဂိမ်းသတင်းပေးသူတွင်ထပ်ခါတလဲလဲလုပ်ခြင်းအပါအ 0 င်ကုန်ကျစရိတ်ဖြတ်တောက်ခြင်းများကိုဆက်လက်အကောင်အထည်ဖော်ခဲ့သည်။ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာမိတ္တူများကို Rewards Progress မှဖယ်ရှားရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချသည့်အချိန်သည်နောက်တွင်တိုက်ရိုက်စာရင်းသွင်းသူအရောင်းအ 0 ယ်ကိုခွင့်ပြုသည့်အချိန်ကာလတစ်ခုတွင်အလားအလာရှိသောအပြောင်းအလဲကိုအရိပ်အမြွက်ပြောကြားခြင်းဖြစ်သော်လည်းနောက်ဆုံးရလဒ်ကိုရှေ့ပြေးပုံရိပ်ကိုရှေ့ပြေးလေ့လာခဲ့သည်။

Fallout: 0 န်ထမ်းများတုံ့ပြန်ကြသည်

ဂိမ်းသတင်းအချက်အလက်၏နောက်ဆုံးနေ့ရက်များ ရုတ်တရက်ပိတ်သိမ်းခြင်းသည်ယခင် 0 န်ထမ်းဟောင်းများအားဝမ်းနည်းပူဆွေး။ ဒေါသထွက်ခဲ့သည်။ ဆိုရှယ်မီဒီယာပို့စ်များသည်သတိပေးခြင်းမရှိခြင်းကြောင့်ထိတ်လန့်ခြင်း, မယုံခြင်းနှင့်စိတ်ပျက်ခြင်းတို့ကိုဖော်ပြကြသည်။ ကြာမြင့်စွာပံ့ပိုးသူများသည်သူတို့၏အမှတ်တရများနှင့်စိတ်ပျက်စရာများနှင့်စိတ်ပျက်စရာများဝေဒနာများကိုဝေမျှကာရုတ်တရက်သူတို့၏အလုပ်များဆုံးရှုံးခြင်းနှင့်ဂိမ်းသမိုင်းကြောင်းကိုသိသိသာသာပျောက်ကွယ်သွားစေသည်။ စက်မှုလုပ်ငန်းကိန်းဂဏန်းများနှင့် 0 န်ထမ်းဟောင်းများမှမှတ်ချက်များသည်ဤဆုံးရှုံးမှု၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုအလေးအနက်ထားသည်။

ထုတ်ဝေရန် 29 နှစ်ဆက်ကပ်အပ်နှံထားသောအယ်ဒီတာချုပ်ဟောင်းတစ် ဦး သည်မဂ္ဂဇင်းအဆုံးကိုမြင်သောအခါအလွန်ဝမ်းနည်းကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ chatgpt-grade လုပ်ထားသောနှုတ်ဆက်စကားမက်ဆေ့ခ်ျသည်လုံးဝဆင်တူကြောင်းလေ့လာတွေ့ရှိချက်သည်တရားဝင်ကြေငြာချက်နှင့်ဆင်တူသည့်လေ့လာတွေ့ရှိချက်သည်ဆုံးဖြတ်ချက်ချခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်တွင်စောင့်ရှောက်မှုကင်းမဲ့ခြင်းနှင့်ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းကိုပိုမိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။

တစ် ဦး အမွေဆုံးရှုံးဆုံးရှုံးခဲ့ရသည်

ဂိမ်းသတင်းအချက်အလက်ပိတ်သိမ်း ဂိမ်းသတင်းပေးမှု၏ပိတ်သိမ်းမှုသည်ဂိမ်းကူးခရီးတွင်စာနယ်ဇင်းပညာရှိခေတ်၏အဆုံးကိုဆိုလိုသည်။ ခိုင်မာသောပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းများ, သတင်းများနှင့်အင်္ဂါရပ်များများပေးခြင်း, ဒစ်ဂျစ်တယ်ခေတ်တွင်ရိုးရာမီဒီယာများကြုံတွေ့နေရသောစိန်ခေါ်မှုများကိုပြသထားသည့်စိန်ခေါ်မှုများကိုဖော်ပြထားသည်။ 0 က်ဘ်ဆိုက်သည်ပျောက်ကွယ်သွားသော်လည်းဂိမ်းသတင်းပေးသူ၏သက်ရောက်မှုနှင့်အမှတ်တရများသည်ခံနိုင်ရည်ရှိသည်။

ဂိမ်းသတင်းအချက်အလက်အဆုံး