Depois de 33 anos como uma voz líder no jornalismo de jogos, o Game Informer foi abruptamente fechado por sua empresa controladora, Gamestop. Esse fechamento inesperado enviou ondas de choque através da comunidade de jogos e deixou os funcionários cambaleando.
Capítulo Final de Game Informer
O anúncio, feito via X (anteriormente Twitter), confirmou a cessação imediata das operações impressas e on -line. A declaração reconheceu a longa história da revista, abrangendo a evolução dos jogos, desde clássicos pixelados até experiências imersivas de hoje. Ao expressar gratidão aos leitores, a mensagem ofereceu pouca explicação para o fechamento repentino.
Os funcionários souberam do desligamento durante uma reunião de sexta -feira, recebendo avisos imediatos de demissão. A edição #367, com uma história de capa da Dragon Age, será a última da revista. Todo o site do Game Informer foi limpo, substituído por uma mensagem de despedida, apagando efetivamente décadas de história dos jogos da Internet.
Game Informer's Rise and Fall
Lançado em agosto de 1991 como um boletim informativo interno da Funcoland, a Game Informer mais se tornou uma revista mensal proeminente sob a propriedade da GameStop (após a aquisição da Funcoland em 2000). Sua presença on -line, lançada em 1996, passou por várias iterações, evoluindo para uma plataforma robusta com notícias, críticas e conteúdo exclusivo. Redesenhas significativas em 2009 modernizaram o site, adicionando recursos como análises de usuários e podcasts.
No entanto, as lutas financeiras do GameStop nos últimos anos, juntamente com questões de gerenciamento interno, acabaram sendo prejudiciais ao Game Informer. Apesar de um ressurgimento temporário em seu preço das ações, o GameStop continuou a implementar medidas de corte de custos, incluindo demissões repetidas no Game Informer. A decisão de remover cópias físicas de seu programa de recompensas, seguido de um breve período, permitindo as vendas diretas de assinantes, sugeriu um turno em potencial, mas finalmente prenunciou o resultado final.
The Fallout: os funcionários reagem
O fechamento abrupto deixou ex -funcionários com o coração partido e zangado. As postagens nas redes sociais expressam choque, descrença e frustração com a falta de aviso. Os colaboradores de longa data compartilharam suas memórias e decepção, destacando a perda repentina de seu trabalho e uma parte significativa da história dos jogos. Comentários de números da indústria e ex -funcionários destacam o impacto dessa perda.
Um ex-editor-chefe, que dedicou 29 anos à publicação, expressou sua profunda tristeza em ver o final da revista. A observação de que uma mensagem de despedida gerada por ChatGPT se assemelhou a a declaração oficial destaca ainda mais a falta de cuidados e consideração no processo de tomada de decisão.
Um legado perdido
O fechamento do Game Informer significa o fim de uma era no jornalismo de jogos. Por mais de três décadas, serviu como parte vital da comunidade de jogos, oferecendo críticas, notícias e recursos perspicazes. Sua morte ressalta os desafios enfrentados pelos meios de comunicação tradicionais na era digital, deixando uma lacuna significativa no cenário da cobertura de jogos. Enquanto o site se foi, o impacto e as memórias do Informer Game Surgirão.