Ex-call of Duty Developers membawa francais filem seni mempertahankan diri yang ikonik untuk hidup dalam permainan video baru yang menarik. Force Multiplier Studios, yang berpangkalan di Los Angeles, bekerjasama dengan pembuat filem Dimitri Logothetis dan Rob Hickman, minda kreatif di belakang reboot trilogi kickboxer baru-baru ini, untuk membangunkan permainan yang sangat dinanti-nantikan ini.
Filem kickboxer yang asal, yang dikeluarkan pada tahun 1989, membintangi legenda seni mempertahankan diri Jean-Claude Van Damme dan merupakan satu hit yang membawa kepada banyak sekuel. Walaupun Van Damme tidak kembali ke Kickboxer 2, memilih untuk filem Double Impact tahun 1991, dia memainkan peranannya dalam reboot 2016, Kickboxer: Vengeance, bersama Dave Bautista, dan sekali lagi dalam sekuel 2018, Kickboxer: Tindakan. Ansuran ketiga, Kickboxer: Armageddon, dijadualkan memulakan penggambaran musim bunga ini.
Logo ini adalah semua yang kita ada sekarang dalam permainan video kickboxer. Permainan ini masih dalam peringkat awal pembangunan, tetapi menurut Studio Multiplier Force, ia "akan menggabungkan naratif yang kaya dengan kickboxer dengan tindakan seni mempertahankan diri kinetik untuk menyampaikan seorang penyerang yang kuat, tinggi, dan memaparkan watak-watak ikonik dan lokasi dari francais yang asalnya membintangi seni mempertahankan diri Jean Jean-claud van Damme."
Apabila ditanya oleh IGN sama ada Jean-Claude Van Damme akan membintangi permainan video, Studio Force Multiplier tetap coy. "Kami semua peminat besar filem kickboxer, dan kami mempunyai lesen untuk banyak watak dan kesamaan dari alam semesta kickboxer yang kami sangat teruja," kata Brent Friedman, ketua pegawai kreatif di Force Multiplier Studios. "Kami akan mempunyai lebih banyak lagi untuk dikongsi pada tahun ini."
Force Multiplier Studios adalah studio pembangunan baru yang diasaskan oleh Jeremy Breslau, Brent Friedman, dan Charnjit Bansi, yang sebelum ini telah membawa usaha naratif dan reka bentuk pada tajuk utama seperti Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider, dan Mortal Kombat.
"Kickboxer adalah lebih daripada sekadar filem, ia adalah fenomena budaya yang telah memberi inspirasi kepada para peminat dan artis bela diri," kata Dimitri Logothetis, penulis dan pengarah Kickboxer: Armageddon. "Saya gembira untuk bekerjasama dengan pasukan yang luar biasa di Studio Force Multiplier. Kami akan mencipta pengalaman permainan yang memberi penghormatan kepada filem asal sambil memperkenalkan elemen permainan baru yang menarik."
Permainan pertama Force Multiplier Studios adalah penembak tempur yang dipanggil Karnivus, yang dikeluarkan dalam Fortnite. Permainan kickboxer mewakili langkah penting untuk pasukan. "Semangat kami adalah inovasi, dan seperti yang kita berinovasi di Fortnite Creative dengan pengalaman penembak tempur alam sekitar kita sendiri Karnivus, kita tidak boleh menunggu untuk berinovasi genre pertempuran dengan seorang brawler yang dinamik yang akan memberi kuasa kepada pemain -pemain yang terbaik.
Walaupun kami tidak mempunyai tangkapan skrin atau treler lagi, lebih banyak maklumat dijangka akan dikeluarkan pada tahun ini.