소식 랜디 피치포드: 《보더랜드 4》 출시일, 경쟁작 영향 받지 않는다

랜디 피치포드: 《보더랜드 4》 출시일, 경쟁작 영향 받지 않는다

작가 : Stella Nov 10,2025

기어박스 스튜디오 책임자 랜디 피치포드는 《보더랜드 4》의 조기 출시가 《마라톤》이나 《그랜드 테프트 오토 6》와 같은 경쟁작 일정의 영향을 받았다는 소문과는 달리, 실제로는 그렇지 않다고 명확히 밝혔습니다.

협동 FPS 《보더랜드 4》는 원래 9월 23일에 출시될 예정이었으나, 이제 PC, 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X/S, 닌텐도 스위치 2 플랫폼에서 9월 12일에 출시됩니다.

이렇게 11일 앞당겨지자, 테이크투(기어박스와 록스타의 상위 회사)가 《보더랜드 4》를 2025년 가을로 예상되는 《GTA 6》의 출시 시기와 떨어뜨리려 �는 추측이 나왔습니다.

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추가적인 추측으로는, 소니 산하 번지의 추출 슈터 게임 《마라톤》—원래 동일한 9월 23일 출시일이었음—이 일정 변경을 촉발했을 수 있다는 의견도 있었습니다. 《보더랜드 4》는 4월 30일 PT 오후 2시/ ET 오후 5시/ CEST 오후 11시에 열리는 플레이스테이션 '스테이트 오브 플레이' 쇼케이스에서 소개될 예정입니다.

피치포드는 트위터를 통해 외부적인 일정 요소를 단호히 부인했습니다: "《보더랜드 4》의 조기 출시는 게임 개발 진행 상황과 현재 개발 지표에 대한 우리의 자신감을 반영합니다. 이 결정은 다른 타이틀들의 실제 또는 예상 출시일과는 전혀 무관합니다."

게임 업계에서는 주요 타이틀이 예정보다 앞당겨 출시되는 경우가 드뭅니다(지연되는 경우가 훨씬 더 흔함). 더 게임 비즈니스의 크리스 드링은 경쟁적 고려 사항이 없다면, 이른 출시는 비정상적으로 보인다고 논평했습니다: "마케팅 자료와 검색 결과를 통해 날짜가 이미 공개된 상태에서 이를 변경하는 데는 일반적으로 상당한 상업적 정당성이 존재합니다."

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최근 영상 발표에서 피치포드는 열정적으로 다음과 같이 발표했습니다: "개발은 기대를 뛰어넘고 있습니다—게임이 놀랍고 팀은 최고의 성과를 내고 있습니다. 우리는 9월 12일 예정보다 앞서 《보더랜드 4》를 선보이게 되어 매우 기쁩니다!"

기업 관계도 주목할 필요가 있습니다: 테이크투 인터랙티브는 《보더랜드》의 퍼블리셔 2K 게임과 《GTA》 개발사 록스타의 모회사이며, CEO 스트라우스 젤닉이 모든 자회사의 전략적 계획을 총괄하고 있습니다.

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2월에 젤닉은 IGN과의 인터뷰에서 테이크투의 출시 전략에 대해 이렇게 말했습니다: "우리는 프랜차이즈 간 중복을 피하고 각 타이틀에 대한 플레이어들의 투자를 존중하기 위해 출시 일정을 신중하게 조정합니다. 양질의 출시는 이후의 프리미엄 경험에 대한 관심을 촉진하는 경향이 있습니다."

한편, 《GTA 6》가 공표된 2025년 가을 시기를 넘어설 가능성에 대한 추측도 계속되고 있습니다. 록스타의 예상 타임라인에 대해 추궁당했을 때, 젤닉은 이렇게 인정했습니다: "우리는 자신감을 가지고 있지만, 게임 개발에서는 최종 출시 날짜에 대해 항상 내재된 불확실성이 존재합니다."